편집디자인

시각디자인 기초와
타이포그래피

  • 01 시각디자인 정석 커리큘럼

    설득력있는 디자인을 위해 꼭 필요한 디자인 기초를 탄탄하게 다질 수 있는 커리큘럼

  • 02 대학 교수님, 탑 기업 디자이너 직강

    국내 최고 수준 대학교 교수님과 유명 기업, 스튜디오 디자이너의 워크플로우 그대로

  • 03 디자인툴 아예 몰라도 OK

    41시간 분량 포토샵, 일러스트, 인디자인
    강의 특별부록 제공

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이 강의 하나로 디자인 기본기는 끝.

시각디자인

타이포그래피와 편집디자인

시각디자인,
타이포그래피의 실무 활용

특별부록 : 디자인툴
신입생 오리엔테이션
디자인을 처음 배우시는 분들을 위해 약 40시간 분량의 툴 강의를 부록으로 제공합니다.
툴을 어느정도 사용할 줄 아시는 분들은 헷갈리는 기능, 원하는 부분만 부분적으로 수강하실 수 있습니다.
시각디자인
시각디자인 파트에서는 서체, 컬러, 레이아웃, 이미지 네가지 디자인 기본 개념을 학습하고 예제와 실습을 통해 포스터, 편집, 로고, 등 대표적인 매체에 디자인 개념을 적용해봅니다.

실습 예제

페이지 디자인

포스터 디자인

리플렛 디자인

리플렛 디자인

브랜드 로고 디자인

포스터 디자인

타이포그래피와 편집디자인
글자를 다루는 전반적인 활동인 타이포그래피, 글자와 이미지를 결합하여 다양한 인쇄매체 / 디지털매체에 쓰이는 편집디자인의 기본적인 원리를 배웁니다.
인디자인을 활용해 다양한 실습 예제를 통해 직접 만들어보고 분석해보고 실무적인 내용까지 다룹니다.

실습 예제

명함, 3x3그리드

초청장 디자인

페이지 디자인

메뉴얼 디자인

여러 페이지 디자인

브로슈어 디자인

시각디자인과 타이포그래피의 실무 활용
업계에서 인정받는 디자이너들은 어떻게 작업할까요?
Case Study를 통해 분야별 최고 수준 스튜디오와 베테랑 실무자들의 디자인을 하나하나 분석해 보면서 디자인이 만들어지는 과정을 자세히 들여다볼 수 있습니다.

Case 1. 공간디자인, 타이포그래픽 디자인


Case 2. 북, 리플렛 디자인


Case 3. 타이포그래피, 레터링, 포스터 디자인


Case 4. UX/UI, 패키지 디자인

본 강의에서
사용될 프로그램 안내드립니다.

프로그램은 제공하지 않습니다.
툴의 버전과 종류에 상관 없이 실습 가능합니다.

Photoshop 2021 InDesign 2021 Figma 93
*Illustrator2021은 특별 부록에서만 사용됩니다.

강사소개

본 강의에서 수강생 여러분과 함께할
강사님을 소개합니다.

강구룡 님
✏️ 담당 과목 : Part1. 시각디자인, Part2. 타이포그래피와 편집디자인

현) 국민대학교 시각디자인과 겸임교수
· 디자인 스튜디오 ChungChoon 아트디렉터
· <디자이너의 비밀>, <위트 그리고 디자인> 저서
· 런던 디자인 비엔날레 2016, 한국 대표 참여
· 뉴욕 타입디렉터스클럽 우수상
오성수 님
✏️ 담당 과목 : Part 2. 타이포그래피와 편집디자인

현) Vinyl C 수석 디자이너
전) a Factory CTO 홍익대, 상명대, 경의대 출강
· Adobe XD 가이드북(ISBN 9791186697580)
· typography in newyork_거리에서 만난 디자인
· 모바일 디스플레이 환경 변화에 따른 한글폰트 가독성 연구(논문)
· opening ipad
조훈 님
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

현) 클라썸 디자인 총괄
전) 삼성전자 UX/UI 리드 디자이너
· CJ UX/UI 디자이너
· 알티캐스트 UX/UI 디자이너
· 디자인피버 UX/UI 디자이너
성연지 님
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

현) 프리랜서 디자이너
전) 2 x 4 뉴욕 오피스 디자이너
· 팬타그램 뉴욕 오피스 디자이너
· <나의 길을 찾아서> 공동 저자
· Graphis 2013, 2014, 2015, 2016 다수 수상
MYKC STUDIO
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

· sadi(samsung art and design institute)출강
· Red Dot Design Award 2020, Branding (2020)
· DOCTOR MATE 브랜딩 및 패키지 디자인
· 직방 DIRECTORY 매거진 창간 작업 및 편집 디자인
· URBANLIKE 매거진 창간 및 아트 디렉팅 총괄
· 월간지 매거진B 창간 편집 디자인
Lift-off STUDIO
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

· 2nd Big River Poster Festa
· Reddot Awords, 2015
· Adobe Design Achievement Awords
· Output, 2014
Manual STUDIO
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

현)매뉴얼 그래픽스 디렉터
전)성균관대학교 디자인 강의
· 한경대학교 디자인 강의
Printaku STUDIO
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

현) 프린타쿠 Print LAB, 프린타쿠 Photo Studio 대표
· 삼성 WCIC 크리에이티브 이미징 한국 대표
· 신세계백화점, 젠틀몬스터 등 컬러 컨설팅
전하린 님
✏️ 담당 과목 : 특별 부록 - 포토샵, 일러스트

현) ARCH.M 2D 그래픽 디자이너 & 강사
전) 마음에맘 상세페이지 디자이너
전) ㈜ BARUN FUND 리브랜딩 디자이너
전) Dodo & Banham 패키지 디자이너
· 온/오프라인 누적 수강생 5000명 이상
· [강의] 디자이너 몰래 듣는 압축 포토샵 올인원 패키지 Online.
· [저서] 포토샵 처음 켜본 똥손도 할 수 있다! 내가 만드는 최애 굿즈
twothree STUDIO
✏️ 담당 과목 : Part3. 시각디자인, 타이포그래피의 실무 활용

· Maxim PLANT Single Origin Graphic Identity 디자인
· likalika BI 디자인
· FOREST Brand Identity 디자인

세상 모든 디자인의 기초
시각디자인과 타이포그래피

이런 분께 추천드려요!

커리큘럼

본 강의는 [올인원 패키지 : 완전정복 시각디자인 기초] 강의 전체와 [올인원 패키지 : 타이포그래피와 편집디자인] 강의 전체 분량으로 구성되었습니다.
부록은 [초격차 패키지 : 확실하게 끝내는 포토샵&일러스트레이터] 커리큘럼 일부(포토샵, 일러스트레이터 파트 약 28시간 분량)를 발췌하였습니다.

Part1. 시각디자인

  • 01. 강의 소개
    강의 전반에 대한 소개와 목표를 설명합니다.
    01. 강의 소개
    강의 전반에 대한 소개와 목표를 설명합니다.
  • 02. 시각디자인 소개
    디자인 정의를 바탕으로 시각디자인의 범위와 개념을 이해합니다.
    02. 시각디자인 소개
    디자인 정의를 바탕으로 시각디자인의 범위와 개념을 이해합니다.
  • 03. 시각디자인 들여다보기
    시각디자인의 기본 도구인 글자와 이미지의 종류를 알고, 결합 방식에 대해 학습합니다.
    03. 시각디자인 들여다보기
    시각디자인의 기본 도구인 글자와 이미지의 종류를 알고, 결합 방식에 대해 학습합니다.
  • 04. 시각디자인 기본 개념: 서체
    기본 원리와 예시를 중심으로 서체의 표현과 활용 방안을 학습합니다.
    04. 시각디자인 기본 개념: 서체
    기본 원리와 예시를 중심으로 서체의 표현과 활용 방안을 학습합니다.
  • 05. 시각디자인 기본 개념: 레이아웃, 그리드
    기본 원리와 예시를 중심으로 레아아웃, 그리드의 의미와 활용 방안에 대해 학습합니다.
    05. 시각디자인 기본 개념: 레이아웃, 그리드
    기본 원리와 예시를 중심으로 레아아웃, 그리드의 의미와 활용 방안에 대해 학습합니다.
  • 06. 시각디자인 기본 개념: 이미지, 컬러
    기본 원리와 예시를 중심으로 이미지, 컬러의 의미와 활용 방안에 대해 학습합니다.
    06. 시각디자인 기본 개념: 이미지, 컬러
    기본 원리와 예시를 중심으로 이미지, 컬러의 의미와 활용 방안에 대해 학습합니다.
  • 07. 시각디자인 표현 실습: 시각화
    디자인 실습 프로젝트를 통해 시각화 방법을 학습합니다.
    07. 시각디자인 표현 실습: 시각화
    디자인 실습 프로젝트를 통해 시각화 방법을 학습합니다.

Part2. 타이포그래피와 편집디자인

  • 01. 수업소개
    수업소개와 목표 설명
    01. 수업소개
    수업소개와 목표 설명
  • 02. 타이포그래피 소개
    우리 주변에 발견되는 글자를 바탕으로 타이포그래피가 무엇이며 왜 필요한지 알아봅니다.
    02. 타이포그래피 소개
    우리 주변에 발견되는 글자를 바탕으로 타이포그래피가 무엇이며 왜 필요한지 알아봅니다.
  • 03. 타이포그래피 들여다보기
    타이포그래피의 기본용어를 중심으로 타이포그래피의 세부적인 이해와 개념을 배웁니다.
    03. 타이포그래피 들여다보기
    타이포그래피의 기본용어를 중심으로 타이포그래피의 세부적인 이해와 개념을 배웁니다.
  • 04. 타이포그래피 글자 배치
    글자를 배치하는 방법을 이론, 실무를 중심으로 배워봅니다.
    04. 타이포그래피 글자 배치
    글자를 배치하는 방법을 이론, 실무를 중심으로 배워봅니다.
  • 05. 타이포그래피 공간 구성
    타이포그래피를 통해 공간을 만드는 방법과 그리드의 활용을 알아봅니다
    05. 타이포그래피 공간 구성
    타이포그래피를 통해 공간을 만드는 방법과 그리드의 활용을 알아봅니다
  • 06. 타이포그래피 정보 구성
    정보의 성격에 따라 글자를 다르게 표현하는 방법, 하이어라키를 배웁니다.
    06. 타이포그래피 정보 구성
    정보의 성격에 따라 글자를 다르게 표현하는 방법, 하이어라키를 배웁니다.
  • 07. 편집디자인: 페이지 디자인
    페이지의 기본요소와 구조를 바탕으로 한 장의 인쇄물을 디자인해봅니다.
    07. 편집디자인: 페이지 디자인
    페이지의 기본요소와 구조를 바탕으로 한 장의 인쇄물을 디자인해봅니다.
  • 08. 편집디자인: 여러페이지 디자인
    페이지 디자인의 유형을 분류해보고, 몇몇 유형의 페이지 디자인을 실습해봅니다.
    08. 편집디자인: 여러페이지 디자인
    페이지 디자인의 유형을 분류해보고, 몇몇 유형의 페이지 디자인을 실습해봅니다.
  • 09. 편집디자인: 소책자 디자인1
    페이지의 상위 개념인 책의 구조를 통해 연결성을 가지는 한 권의 소책자를 디자인해봅니다.
    09. 편집디자인: 소책자 디자인1
    페이지의 상위 개념인 책의 구조를 통해 연결성을 가지는 한 권의 소책자를 디자인해봅니다.
  • 10. 편집디자인: 소책자 디자인2
    기업 브로슈어, 제품 매뉴얼등 여러 편집 결과물을 타이포그래피의 관점에서 분석하고 읽어봅니다.
    10. 편집디자인: 소책자 디자인2
    기업 브로슈어, 제품 매뉴얼등 여러 편집 결과물을 타이포그래피의 관점에서 분석하고 읽어봅니다.
  • 11. 서체의 선택과 활용(오성수 타입 디자이너)
    어떤 상황에 어떤 서체를 선택하고 활용할 수 있는지 그 방법을 살펴봅니다.
    11. 서체의 선택과 활용(오성수 타입 디자이너)
    어떤 상황에 어떤 서체를 선택하고 활용할 수 있는지 그 방법을 살펴봅니다.
  • 12. Case study: 타이포그래피와 이미지(이진우 디자이너)
    타이포그래피와 그래픽의 조화로운 활용 방법, 이미지처럼 보이는 타이포그래피 작업 방식에 대해 배웁니다.
    12. Case study: 타이포그래피와 이미지(이진우 디자이너)
    타이포그래피와 그래픽의 조화로운 활용 방법, 이미지처럼 보이는 타이포그래피 작업 방식에 대해 배웁니다.
  • 13. Case study: 타입의 선택과 타이포그래피 활용(방정인 디자이너)
    다양한 공간, 매체에 활용하는 타이포그래피를 살펴봅니다.
    13. Case study: 타입의 선택과 타이포그래피 활용(방정인 디자이너)
    다양한 공간, 매체에 활용하는 타이포그래피를 살펴봅니다.

Part3. 시각디자인과 타이포그래피의 실무 활용

  • 01. Case 1_공간과 시각디자인
    지면이나 스크린이 아닌, 공간에서의 시각디자인 활용법을 학습합니다.
    * [디자인 기초 체력 다지기, 시각디자인 요소 활용] 강의 부록 내 '성연지 디자이너' Part와 내용이 동일합니다.
    01. Case 1_공간과 시각디자인
    지면이나 스크린이 아닌, 공간에서의 시각디자인 활용법을 학습합니다.
    * [디자인 기초 체력 다지기, 시각디자인 요소 활용] 강의 부록 내 '성연지 디자이너' Part와 내용이 동일합니다.
  • 02. Case 2_스크린에서의 시각디자인
    UX/UI 시각디자인 작업물을 기반으로, 스크린을 통해 보여지는 시각디자인에 대해 학습합니다.
    02. Case 2_스크린에서의 시각디자인
    UX/UI 시각디자인 작업물을 기반으로, 스크린을 통해 보여지는 시각디자인에 대해 학습합니다.
  • 03. Case 3_디자인의 우선순위와 의사결정
    디자인의 4요소를 활용하는데 있어 우선순위를 설정하고 의사를 결정하는 방식에 대해 학습합니다.
    03. Case 3_디자인의 우선순위와 의사결정
    디자인의 4요소를 활용하는데 있어 우선순위를 설정하고 의사를 결정하는 방식에 대해 학습합니다.
  • 04. Case 4_편집디자인과 패키지디자인
    서적의 창간 과정, 세부 디자인, 패키지 디자인 그리고 브랜딩에 대해 학습합니다.
    04. Case 4_편집디자인과 패키지디자인
    서적의 창간 과정, 세부 디자인, 패키지 디자인 그리고 브랜딩에 대해 학습합니다.
  • 05. 인쇄 감리 실무와 컬러 매니징
    인쇄 실무를 위한 인쇄 감리, 컬러 매니징에 대한 내용을 학습합니다.
    05. 인쇄 감리 실무와 컬러 매니징
    인쇄 실무를 위한 인쇄 감리, 컬러 매니징에 대한 내용을 학습합니다.
  • 06. 디지털 매체 기반 디자인
    픽셀, 웹/모바일 등 디지털 디자인 환경을 이해하고 디자인시스템을 활용하는 방법을 배웁니다.
    06. 디지털 매체 기반 디자인
    픽셀, 웹/모바일 등 디지털 디자인 환경을 이해하고 디자인시스템을 활용하는 방법을 배웁니다.
  • 07. 디지털 매체 기반 디자인 : 클론디자인
    웹, 모바일 앱, 상세페이지, 광고, 유튜브 배너 디자인을 실습합니다.
    07. 디지털 매체 기반 디자인 : 클론디자인
    웹, 모바일 앱, 상세페이지, 광고, 유튜브 배너 디자인을 실습합니다.

Part0. 부록 : 디자인툴

  • 01. 인디자인
    인디자인을 학습합니다.
    01. 인디자인
    인디자인을 학습합니다.
  • 02. 포토샵
    포토샵을 학습합니다.
    02. 포토샵
    포토샵을 학습합니다.
  • 03. 일러스트레이터
    일러스트레이터를 학습합니다.
    03. 일러스트레이터
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※ BC카드의 경우, 비씨(페이북)을 선택하여 결제시에만 12개월 무이자 할부가 가능합니다.
(BC계열 – 우리/제일/기업/대구/경남/부산/광주/수협/전북/제주/신협)