뻔한 결과물 이제 끝! 1일 1 킹받는 바이브코딩 25일 프로젝트 w.클로드코드 x 코덱스
본 강의는 6월 1일에 신규 런칭한 강의로
사전 구매하신 분들께 ★얼리버드 혜택★을 제공하고 있습니다.
⏰스폐셜 얼리버드에 런칭 쿠폰 마감까지⏰

그동안 당신의 바이브코딩이 재미없었던 이유,
다음과 같지 않나요?
남들은 재미없고 뻔한 거 만들 때,
우리는 신박한 (aka. 킹받는) 바이브코딩으로 다르게 갑시다!

750만명이 반응한 그 프로젝트,
‘바이브코딩으로 이것까지 만들수 있어?’를 보여드릴게요
(~ 26.06 릴스 조회수 총합 기준)
핵심 포인트
킹은 받지만 결코 얕볼 수 없는,
번뜩이는 아이디어 → 개발 → 배포/수익화까지
바이브코딩 핵심 3박자를 깊이 있게 구성했어요!
바이브만 있는 비개발자 문과생도
OK,
코딩은 있지만 바이브가 필요한 개발자은 더
OK!
강사 소개
SNS에서
총합 750만회 조회수
를 기록한
‘하루에 한개씩 킹받는 프로그램’ 챌린지의 주인공!
*강의에서도 다뤄볼 예제들입니다.
재밌게 만들다 보면, 어느샌가
웹/앱/배포 자동화까지 마스터해요!
커리큘럼
기초부터 고급 난이도까지, 3 Level으로 차근차근히 만드는
킹받는 바이브코딩 25 Days 프로젝트
25개 프로젝트를 하루에 한 개씩 꺼내 먹어요!
STEP 01
나만의 아이디어 보물상자 :
AI를 활용한 아이디어 기획부터
프로덕트로 연결되는 구조
STEP 02
바이브코딩 기본기 :
10분이면 완성하는
간단한 웹 프로그램 만들기
STEP 03
바이브코딩 영역 확장 :
30분 안에 완성하는
다른 플랫폼에서 돌아가는 프로그램 만들기
STEP 04
바이브코딩 고수로 가는 길 :
1시간 집중해서 완성하는
Vercel + Supabase로 풀스택 서비스 만들기
STEP 05
바이브코딩으로 월급 2배 :
수익화 파이프라인 만들기
수강 혜택
‘딸깍’을 원하는 바이브코더를 위해,
실습에서 활용한 코드 및 프롬프트를 모두 제공해요!
강의를 듣고 난 후, 달라질 ‘나’의 모습이에요!
사용될 프로그램 안내드립니다
· 웹 프로그램의 경우 윈도우에서 가능하나, 몇가지 앱의 경우
  ios, macOS 기반으로 진행되기에 macOS 환경을 권장
· 클로드코드, 코덱스 사용시 100$ 이상의 플랜을 권장
· 맥북에어 M1 16gb 이상의 사양을 권장
*프로그램은 별도로 제공하지 않습니다.
26년 5월 기준 정보
* 툴이나 프로그램 사용 환경과 버전 업데이트에 따라, 강의 내 화면(UI) 구성이나 기능이 실제 수강 시점과 다를 수 있습니다.
* 본 강의는 촬영 시점의 버전을 기준으로 학습 흐름과 개념 전달에 중점을 두었으며, 이후 버전 업데이트에 따른 내용 수정이나 추가는 제공되지 않습니다.
* 강의에서 안내되는 AI 툴의 무료 크레딧 제공 여부 및 요금제 가격은 각 서비스 제공사의 정책에 따라 변경되거나 종료될 수 있습니다.
이용 전 반드시 해당 서비스의 최신 정책 및 요금을 확인해 주시기 바랍니다.
이 강의가 다른 바이브코딩과 다른 점은 무엇인가요?
"재미/실력/수익" 3가지가 핵심입니다.
1. 뻔한 결과물 말고, 진짜 "만들고 싶은" 아이디어
요즘 바이브코딩 강의를 보면 사주 앱, 투두 앱, 날씨 앱처럼 학습용으로는 좋지만 실제로는 흥미가 오래가지 않는 프로젝트들이 많습니다. 문제는 결과물이 비슷하다 보니 배우는 과정도 금방 지루해지고, 완성 후에도 "그래서 이걸 어디에 쓰지?"라는 생각이 들기 쉽다는 점입니다. 이번 강의는 다릅니다. 다른 곳에서는 쉽게 만나기 어려운, 조금은 엉뚱하고 신박하지만 실제로 사람들이 반응할 만한 결과물을 직접 만들어봅니다. 단순히 기능을 따라 만드는 것이 아니라, "이런 것도 앱으로 만들 수 있다고?"라는 아이디어를 경험하며 바이브코딩의 진짜 재미를 느낄 수 있도록 구성했습니다.
2. 재미와 실력을 동시에 잡은 커리큘럼
재밌기만 한 강의는 아닙니다. 실제로 프로젝트를 만드는 과정에서 iOS 앱 개발, macOS 기능 활용, 배포 과정 등 다양한 영역을 자연스럽게 경험하게 됩니다. 단순 앱을 반복해서 만드는 대신, 더 흥미로운 결과물을 만들면서도 실력은 확실히 쌓일 수 있도록 설계했습니다. 또한 바이브코딩 입문자도 부담 없이 따라올 수 있도록 프로젝트를 10분, 30분, 1시간 단위로 단계별 구성했습니다.
3. 결국 중요한 건 수익화
많은 사람들이 바이브코딩을 시작하는 이유는 결국 "내가 만든 것으로 돈을 벌 수 있을까?"에 대한 기대 때문입니다. 이 강의는 단순히 앱을 만드는 방법에서 끝나지 않습니다. 조회수가 나오는 아이디어를 어떻게 발굴하는지, 사람들이 공유하고 싶어 하는 서비스를 어떻게 만드는지, 그리고 앱스토어에 출시한 뒤 어떻게 수익으로 연결하는지까지 함께 다룹니다. 특히 강사님은 직접 20개 이상의 앱을 출시하고, 앱스토어 상위권(2위)까지 경험한 실전 경험을 보유하고 있습니다. 단순한 개발 지식이 아니라 실제 시장에서 검증된 시행착오와 노하우를 아낌없이 공유할 예정입니다.
추천 수강생은 누구인가요?
1. 바이브는 넘치는데 코딩은 없는 "입문자"
머릿속에는 아이디어가 넘쳐나는데, 막상 만들려고 하면 무엇부터 해야 할지 모르겠나요? 10분짜리 프로젝트부터 시작해 작은 성공 경험을 쌓고, "나도 진짜 앱을 만들 수 있네?"라는 감각을 얻을 수 있도록 설계했습니다. 또한, 30분/1시간 프로젝트를 통해, 더이상 바이브코딩 입문자가 아닌 실력자로 넘어갈 수 있도록 강의에서 천천히 다룰 예정입니다.
2. 코딩은 있는데 바이브는 없는 "개발자"
이 강의는 단순히 코드를 만드는 법이 아니라, 사람들이 반응하는 아이디어를 만드는 법에 가깝습니다. 기술은 이미 충분한데 아이디어가 부족했던 개발자라면, 기존의 정형화된 프로젝트에서는 얻기 어려운 새로운 관점을 가져갈 수 있을 것입니다.
이 강의는 '바이브'와 '코딩' 사이의 간극을 메워, 재밌는 프로젝트를 실제 결과물로 만들고 싶은 사람들을 위한 강의입니다.


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