바이브코딩
바이브코딩 학원
바이브코딩 전문
얼마 안 남았습니다!
선착순 한정, 최저가 타이밍✨
본 강의는 10월 12일에 신규 런칭한 강의로
사전 구매하신 분들께 얼리버드 혜택을 제공하고 있습니다.
1인 창업과 수익화의 대명사가 된 바이브코딩
으로 시작할 수는 있습니다.
하지만
사람들이 찾는 프로덕트에는
‘딸깍' 이상의 고민이 필요합니다.
혼자 만드는 시대일수록, 각 분야의 관점이 필요한 지금.
혼자 만드는 시대일수록,
각 분야의 관점이 필요한 지금.
기획부터 개발·디자인·마케팅까지, 각 분야 제대로 배우고 싶다면
실무 전문성 × 바이브코딩 성과를 갖춘 4인 EXPERTS
기획부터 개발·디자인·마케팅까지,
각 분야 제대로 배우고 싶다면
실무 전문성 × 바이브코딩 성과를 갖춘
4인 EXPERTS
패스트캠퍼스 바이브코딩 종합학원 입학을 환영합니다!

하나의 서비스가 아닌, 만드는 한 사람 의 역량을 키웁니다.
바이브코딩을 잘 활용하는 것만큼 다양한 분야를 이해하는 것이 중요하다는 걸 느꼈습니다.
기획, 개발, 디자인, 마케팅 중 내가 잘하는 영역이 있더라도 부족한 부분을
어떻게 채우느냐에 따라 결과는 크게 달라질 수 있습니다.
그런 점에서 각 분야의 전문가에게 바이브코딩을 배우며 내가 부족했던 역량까지
함께 넓혀볼 수 있다는 점이 이 과정의 가장 큰 장점이라고 생각합니다.
바이브코딩으로 직접 서비스를 만들고, 나아가 1인 창업과
수익화까지 도전하고 싶은 분들에게 추천합니다.
12년차 글로벌 금융권 PM
바이브코딩으로 Saas 기획부터 납품까지
김예진
기획자
기획부터 제대로 잡아드리겠습니다.
안녕하세요, 김예진입니다.
기획 단계에서 막연한 아이디어를 구체적인 서비스로 발전시키고,
AI가 이해하고 구현할 수 있는 형태로 설계하는 과정을 다룹니다.
10년간 프로덕트를 기획하며 쌓아온 경험과 실제 바이브코딩으로 서비스를
만들어본 경험을 바탕으로, 아이디어를 기획에서 끝내지 않고 직접 만들고 검증하는 과정까지 함께해보겠습니다.
• 연구친구
• 고객사 CRM 서비스 (비공개)
• 오늘의 고양이 (학술 연구 목적 iOS 앱)
• Figma 플러그인
• 현) 연세대학교 통합디자인학과 연구원, (주)모두의권리 CPO
• 전) 한국씨티은행 고객경험개선팀 UX Manager, (주)포티파이 Product Manager
바이브코딩에서는 무엇을 만들지 결정하고,
AI가 제대로 만들 수 있도록 구체화하는 기획이 중요합니다.
아이디어를 서비스로 발전시키는 과정부터 핵심 기능과 요구사항을 정의하고, AI와 함께 기획 내용을
구체화해 실제 프로토타입으로 연결합니다. 기획자의 관점에서 바이브코딩을 활용하고,
직접 서비스를 만들어보며 기획의 역할을 확장합니다.
01
막연한 아이디어를 실제 서비스로 구체화하기
IDEA → SERVICE
머릿속 아이디어를
‘만들 수 있는 서비스’로 바꿉니다.
누구의 어떤 문제를 해결할지 구체화하고, 실제로 만들어야 할 기능과 서비스의 범위를 정리하며 바이브코딩으로 구현할 수 있는 수준까지 아이디어를 구체화하는 기획을 다룹니다.
02
AI와 함께 서비스의 구조와 기능 설계하기
AI와 함께 서비스의
구조와 기능 설계하기
AI × PLANNING
생각한 아이디어를 AI가
구현할 수 있는 기획으로 바꿉니다.
서비스의 구조와 기능을 구체화하고 AI가 정확하게 이해할 수 있도록 요구사항을 정리하며, 실제 바이브코딩으로 구현하기 전에 필요한 기획 내용을 설계합니다.
03
기획한 서비스를 직접 만들고 검증하기
기획한 서비스를
직접 만들고 검증하기
AI × PLANNING
기획에서 끝내지 않고,
직접 만들어보며 기획을 검증합니다.
정리한 기획안을 실제 프로토타입으로 구현하고, 직접 사용해보며 서비스의 흐름과 기능을 점검합니다. 구현 과정에서 발견한 문제를 다시 기획에 반영하며 완성도를 높입니다.
| ‘기획’ 수업에서는 이런 실습을 진행합니다.
2,700개의 GitHub 스타
4,200명의 threads 팔로워
김수홍
개발자
서비스로 구현할 수 있도록 도와드리겠습니다.
안녕하세요, 김수홍입니다. (스레드에서는 ‘Darkest Alex’로 활동하고 있습니다.)
AI 에이전트들과 함께 게임과 다양한 도구를 만들며, AI에게 작업을 나눠 맡기고 결과를 검증하면서 서비스를 구현해왔습니다. 이렇게 만든 오픈소스 스프라이트젠은 GitHub 스타 2,500개를 넘겼고, 지금도 AI와 함께 새로운 기능을 만들어가고 있습니다.
이번 강의에서는 이러한 경험을 바탕으로, 바이브코딩으로 아이디어를 실제 작동하는 서비스로 구현하고, 예상치 못한 오류와 문제를 해결하며 서비스를 완성해가는 과정을 다룹니다. 단순히 AI에게 코드를 맡기는 것을 넘어, AI가 만든 결과물을 직접 판단하고 필요한 부분을 해결하며 내 아이디어를 실제 서비스로 구현하는 경험을 가져가셨으면 합니다.
• 쿠마 스튜디오 (Kuma Studio)
• 전) 주식회사 데브몬스터 창업, 대표이사 (웹·앱·AI 개발, 40여 개 프로젝트 총괄)
바이브코딩에서는 AI에게 코드를 맡기는 것보다
AI와 함께 개발을 완성하는 과정이 중요합니다.
AI가 프로젝트의 맥락을 이해할 수 있는 개발 환경을 구성하고,
화면부터 서버까지 서비스를 구현하며 오류와 복잡한 문제를 해결합니다.
완성한 서비스를 실제 환경에 배포하고 운영까지 이어가며 개발자의 관점에서 바이브코딩을 활용하는 전 과정을 다룹니다.
AI가 프로젝트의 맥락을 이해할 수 있는 개발 환경을 구성하고,
화면부터 서버까지 서비스를 구현하며 오류와 복잡한 문제를 해결합니다.
완성한 서비스를 실제 환경에 배포하고 운영까지 이어가며 개발자의 관점에서 바이브코딩을 활용하는 전 과정을 다룹니다.
01
바이브코딩으로 실제 서비스를 개발하는 환경 만들기
AI × ENVIRONMENT
AI를 개발 파트너로 활용할 수 있도록
프로젝트 환경을 직접 구성합니다.
Codex를 중심으로 AI가 프로젝트의 구조와 맥락을 이해할 수 있는 개발 환경을 구성하고, 본격적인 바이브코딩을 위한 기반을 마련합니다.
02
AI와 함께 서비스의 핵심 기능 구현하기
AI와 함께 서비스의
핵심 기능 구현하기
BUILD WITH AI
AI와 함께 화면부터 서버까지 하나의 서비스를
처음부터 끝까지 구현합니다.
기획한 내용을 AI와 함께 코드로 구현하고, 화면부터 데이터베이스와 API까지 서비스가 실제로 동작하기 위해 필요한 요소를 연결합니다.
BUILD WITH AI
AI와 함께 화면부터 서버까지 하나의 서비스를 처음부터 끝까지 구현합니다.
기획한 내용을 AI와 함께 코드로 구현하고, 화면부터 데이터베이스와 API까지 서비스가 실제로 동작하기 위해 필요한 요소를 연결합니다.
03
AI를 활용해 개발 과정의 문제 해결하기
AI를 활용해 개발 과정의
문제 해결하기
DEBUG WITH AI
AI와 함께 개발 과정에서 발생하는 오류와
복잡한 문제를 직접 해결합니다.
개발 과정에서 발생하는 오류와 예상하지 못한 문제를 AI에게 적절히 전달하고, 원인을 분석하고 수정하는 과정을 반복하며 서비스의 완성도를 높입니다.
DEBUG WITH AI
AI와 함께 개발 과정에서 발생하는 오류와 복잡한 문제를 직접 해결합니다.
개발 과정에서 발생하는 오류와 예상하지 못한 문제를 AI에게 적절히 전달하고, 원인을 분석하고 수정하는 과정을 반복하며 서비스의 완성도를 높입니다.
04
만든 서비스를 실제 환경에 배포하고 운영하기
만든 서비스를 실제 환경에
배포하고 운영하기
DEPLOY → OPERATE
완성한 서비스를 실제 배포 환경에 올리고
운영에 필요한 요소까지 연결합니다.
개발이 끝난 코드를 배포하는 것에서 그치지 않고, 필요한 외부 서비스와 환경을 연결하고 실제 사용자가 접근할 수 있는 서비스로 완성합니다.
| ‘개발’ 수업에서는 이런 실습을 진행합니다.
앱인토스 챌린지 1위
UXUI 디자인 학원 대표 원장님
백경동
디자이너
한 단계 더 끌어올려드리겠습니다.
안녕하세요, 백경동입니다.
UX/UI 디자이너이자 디프렙에서 디자인을 가르치며, 프로덕트를 만들고 디자인을 가르쳐온 경험을 쌓아왔습니다.
이번 강의에서는 바이브코딩으로 빠르게 만들어낸 결과물을 어떻게 더 좋은 서비스로 발전시킬 수 있을지 다룹니다. 레퍼런스를 통해 디자인 방향을 잡는 것부터 화면의 완성도와 사용자 경험을 다듬는 과정까지 직접 경험하며, AI가 만든 결과물에 디자이너의 관점과 감각을 더하는 방법을 알려드리겠습니다.
AI에게 단순히 “예쁘게 만들어줘”라고 요청하는 데서 나아가, 무엇을 왜 바꿔야 하는지 판단하고 직접 개선할 수 있는 경험을 가져가셨으면 합니다.
• 피치 - AI 면접 코칭 앱
• 흠 - AI 프롬프트 훈련 앱 (바이브코딩 챌린지 1위)
• 새벽 3시 편의점 - 일상을 주제로 한 공포 게임
• 전) 디자인나스 웹/UXUI 디자인 팀 총괄 팀장 바이브코딩으로 만든 프로덕트의 완성도를 한 단계 더 끌어올려드리겠습니다.
안녕하세요, 백경동입니다.
UX/UI 디자이너이자 디프렙에서 디자인을 가르치며, 프로덕트를 만들고 디자인을 가르쳐온 경험을 쌓아왔습니다.
이번 강의에서는 바이브코딩으로 빠르게 만들어낸 결과물을 어떻게 더 좋은 서비스로 발전시킬 수 있을지 다룹니다. 레퍼런스를 통해 디자인 방향을 잡는 것부터 화면의 완성도와 사용자 경험을 다듬는 과정까지 직접 경험하며, AI가 만든 결과물에 디자이너의 관점과 감각을 더하는 방법을 알려드리겠습니다.
AI에게 단순히 “예쁘게 만들어줘”라고 요청하는 데서 나아가, 무엇을 왜 바꿔야 하는지 판단하고 직접 개선할 수 있는 경험을 가져가셨으면 합니다.
• 피치 - AI 면접 코칭 앱
• 흠 - AI 프롬프트 훈련 앱 (바이브코딩 챌린지 1위)
• 새벽 3시 편의점 - 일상을 주제로 한 공포 게임
• 전) 디자인나스 웹/UXUI 디자인 팀 총괄 팀장
서비스의 완성도는 단순히 예쁜 화면을 만드는 것에서 끝나는 것이 아닌,
사용자가 서비스를 어떻게 이해하고 경험하는지까지 고려하는 데서 완성됩니다.
서비스의 완성도는 단순히 예쁜 화면을 만드는 것에서 끝나는 것이 아닌,
사용자가 서비스를 어떻게 이해하고 경험하는지까지 고려하는 데서 완성됩니다.
서비스의 목적과 사용자의 행동을 이해하고, 어떤 정보를 어떻게 보여줄지부터
화면의 구조와 UI, 인터랙션까지 설계해야 합니다.
AI와 함께 디자인을 구체화하고 직접 개선하며, 사용자가 실제로 편리하게 사용할 수 있는 프로덕트로 완성합니다.
01
AI가 만든 결과물을 디자인 관점에서 분석하고 개선하기
AI × DESIGN
AI가 만든 결과물을 그대로 사용하지 않고
디자이너 관점에서 완성도를 높입니다.
AI가 만들어낸 화면을 그대로 사용하는 것이 아니라, 레이아웃과 정보 구조, 시각적 완성도 등을 디자인 관점에서 살펴보고 개선합니다. AI의 결과물을 판단하고 수정하는 과정을 통해, 직접 디자인하지 않아도 원하는 수준의 결과물을 만들어가는 방법을 익힙니다.
02
AI와 레퍼런스를 활용한 서비스 디자인 설계
REFERENCE → DESIGN
다양한 레퍼런스를 분석하고 서비스에 맞는
나만의 디자인을 설계합니다.
좋은 디자인 사례를 분석하고 서비스의 목적과 분위기에 맞는 디자인 방향을 설정합니다. 레퍼런스를 AI에게 효과적으로 전달하고 이를 바탕으로 컬러, 타이포그래피, 컴포넌트 등 실제 화면에 필요한 디자인 요소를 구체화합니다.
03
사용자 경험까지 고려한 프로덕트 완성
사용자 경험까지 고려한
프로덕트 완성
UX → PRODUCT
사용자 경험과 화면의 흐름까지 고려해
완성도 높은 프로덕트를 만듭니다.
단순히 보기 좋은 화면을 만드는 데 그치지 않고, 사용자가 서비스를 이용하는 흐름과 모바일 환경까지 고려해 화면을 개선합니다. 다양한 상태와 인터랙션을 점검하며 AI 결과물을 실제 사용을 고려한 프로덕트로 완성합니다.
| ‘디자인’ 수업에서는 이런 실습을 진행합니다.
8년차 대기업 출신 마케터
한국·태국 앱 카테고리 1위 달성
김강욱
마케터
첫 사용자부터 만들어드리겠습니다.
저는 바이브코딩으로 직접 앱을 만들고, 한국과 태국에서 카테고리 1위를 경험하며 서비스를 시장에 알리고 성장시키는 과정을 직접 고민하고 실행해왔습니다.
이번 강의에서는 좋은 프로덕트를 만드는 데서 그치지 않고, 실제 사용자를 만나고 서비스를 성장시키는 과정을 단계별로 다룹니다. 스토어 페이지를 다듬는 방법부터 광고비 없이 첫 사용자를 모으는 SNS 운영, 반응이 좋은 콘텐츠를 광고 소재로 확장하는 방법, Meta·Apple 광고 집행과 성과 분석, AI를 활용한 반복 업무 자동화, 내 앱에 맞는 수익 모델을 찾는 방법까지 직접 서비스를 운영하며 경험한 내용을 중심으로 알려드리겠습니다.
마케팅이 처음인 분들도 하나씩 따라 하며 직접 실행해볼 수 있도록 구성했습니다. 강의를 통해 특정 방법론에 의존하기보다, 새로운 AI 모델이나 도구가 등장해도 자신의 서비스에 맞는 성장 방법을 직접 실험하고 찾아갈 수 있는 능력을 얻으셨으면 합니다.
• 냥런: 고양이 러닝 게임
• 마이 레시피 노트
• 전) 글로우서울 마케팅 과장
서비스의 성장은 단순히 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라,
실제 사용자를 만나고 지속적으로 성장시키는 과정에서 만들어집니다.
시장과 경쟁 서비스를 분석하고, 어떤 채널에서 어떻게 서비스를 알릴지부터 콘텐츠와 광고, 성과 분석까지 설계해야 합니다.
AI를 활용해 마케팅을 실행하고 반복적인 업무를 자동화하며, 실제 사용자와 데이터를 바탕으로 서비스를 성장시키고 수익화까지 연결합니다.
시장과 경쟁 서비스를 분석하고, 어떤 채널에서 어떻게 서비스를 알릴지부터 콘텐츠와 광고, 성과 분석까지 설계해야 합니다.
AI를 활용해 마케팅을 실행하고 반복적인 업무를 자동화하며, 실제 사용자와 데이터를 바탕으로 서비스를 성장시키고 수익화까지 연결합니다.
01
만든 서비스를 시장에 알리고 초기 고객 확보하기
MARKET → CUSTOMER
만든 서비스를 실제 시장에 알리고
첫 고객을 만들어냅니다.
서비스를 만드는 것에서 끝나지 않고, 시장과 경쟁 서비스를 분석해 타깃 고객과 핵심 메시지를정의합니다. 이후 SNS, 검색, 광고 등 적합한 채널을 활용해 서비스를 알리고 실제 고객의 반응을 확인하며 초기 마케팅을 실행합니다.
02
AI를 활용해 콘텐츠와 광고를 빠르게 실행하기
CONTENTS → ENGAGEMENT
콘텐츠와 광고로 실제 사용자를 만들고,
AI로 마케팅을 자동화합니다.
출시 과정과 순위 기록, 사용 장면, 업데이트, 리뷰처럼 서비스가 만들어내는 실제 데이터를 마케팅 소재로 활용합니다. 인스타그램·스레드·X 등 채널의 특성에 맞게 콘텐츠를 제작하고, AI를 활용해 반복적인 콘텐츠 제작과 운영까지 효율적으로 실행합니다.
03
데이터를 바탕으로 마케팅 성과를 분석하고 개선하기
ADS → ENGAGEMENT
광고 성과를 읽고, 내 앱 서비스에 맞는
수익 모델을 찾아 마케팅을 이어갑니다.
광고의 노출과 클릭부터 설치, 구매까지 주요 지표를 직접 확인하고 국가·채널별 성과를 비교합니다. 이후 광고·인앱결제·제휴·유료 기능 등 앱에 적합한 수익 모델과 가격을 설계하고, 실제 운영 결과를 바탕으로 다음 마케팅 액션을 결정합니다.
| ‘마케팅’ 수업에서는 이런 실습을 진행합니다.
왜 한 명의 강사가 아니라
4명의 전문가에게 배우나요?
특히 같은 AI를 사용하더라도 어떤 관점에서 문제를 바라보고 어떤 지시를 내리느냐에 따라 결과물은 달라질 수 있습니다. 이번 과정에서는 기획·개발·디자인·마케팅 각 분야의 전문가가 자신의 전문성을 바탕으로 바이브코딩을 어떻게 활용하는지 보여주기 때문에, 한 사람의 경험을 넘어 4가지 관점에서 바이브코딩을 바라보는 방법을 배울 수 있습니다.
실제로 어떤 것을 만들 수 있나요?
이후 오류를 수정하고 실제 환경에 배포하는 과정까지 경험하며, 마케팅 파트에서는 완성한 서비스를 시장에 알리고 사용자를 확보하는 방법까지 다룹니다. 즉, 아이디어를 실제 서비스로 만들고 시장에 선보이기까지의 전체 과정을 경험할 수 있도록 구성했습니다.
마케팅 파트도 들어야 할까요?
특히 AI를 활용해 광고 운영과 콘텐츠 제작을 자동화하고, 광고·인앱결제·제휴 등 서비스에 맞는 수익 모델까지 연결하기 때문에 바이브코딩을 활용한 1인 창업과 수익화를 목표로 한다면 기존 마케팅 경험을 실제 프로덕트에 적용해보는 과정으로 활용할 수 있습니다.
혼자 서비스를 만들 수 있을지 걱정돼요.
또한 강의를 따라가며 생기는 궁금증이나 자신의 프로젝트에서 막히는 부분은 커뮤니티를 통해 필요한 분야의 강사님에게 질문하고 피드백을 받을 수 있습니다. 한 번의 결과물을 완성하는 것보다, 이후에도 스스로 바이브코딩을 활용할 수 있는 기반을 만드는 것에 초점을 맞췄습니다.
기획·개발·디자인·마케팅,
필요한 분야의 전문가에게 바로 묻는 커뮤니티
수강생 전용 카카오 오픈채팅방에서 기획·개발·디자인·마케팅에 대한 궁금증을 강사님께 직접 질문하고, 다른 수강생들과 프로젝트와 경험을 자유롭게 공유해보세요!
* 강사님께서 직접 질문에 답변해주시는 기간은 2027년 3월 31일까지 운영됩니다.
* 강의와 무관한 질문에 대해서는 답변이 필수로 제공되지 않습니다.
원활한 강의 수강을 위해
추가 결제가 필요한 프로그램입니다.
1. ChatGPT 계정 및 Codex
Codex를 활용한 실습이 진행되므로 ChatGPT 계정이 필요합니다. 원활한 실습을 위해 ChatGPT Go 또는 Plus 플랜 사용을 권장합니다.
2. Codex 사용량
강의 실습 과정에서 Codex 사용량이 발생합니다. 사용 중인 ChatGPT 플랜의 Codex 사용량을 초과할 경우 추가 크레딧 구매가 필요할 수 있습니다.
※ 본 내용은 2026년 10월 기준으로 안내되는 사항이며, ChatGPT의 플랜·사용량 정책및 요금은 OpenAI 정책에 따라 변경될 수 있습니다.
※ 강의 수강에 필요한 ChatGPT 이용 요금 및 추가 크레딧 구매 비용은 수강료에
포함되지 않습니다.
※ 실제 이용 전 ChatGPT의 최신 플랜 및 요금 정책을 확인해 주세요.






































































