모집 기간
2026.07.08 ~ 2026.08.02


"바이브코딩으로 돈 벌기 어렵다"라고 생각하고 계셨다면? 4주만에 바이브코딩으로 앱인토스 미니앱 수익화에 도전! 비개발자 출신으로 50개+ 미니앱을 출시하고 수익화한 로빈님의 노하우가 몽땅 담겨있어요!
2026.07.08 ~ 2026.08.02
스터디 진행 기간 : 8/3(월)~8/30(일) (*4주 과정)
실시간 Zoom Live 특강
마감까지 2일19시간24분
*실제 강사님이 4개월 만에 만든 미니앱 50개+ 중 일부에요.
하지만, 앱을 배포만 한다고 저절로 돈이 벌릴까요?
앱을 한 번이라도 만들어봤다면
누구나 밤잠 설쳐가며 했을 고민들
하지만, 앱을 배포만 한다고
저절로 돈이 벌릴까요?
앱을 한 번이라도 만들어봤다면
누구나 밤잠 설쳐가며 했을 고민들



"비개발자는 바이브코딩으로 돈 벌기 어렵다"
는 말을
처음 배울 때 정말 많이 들었어요.
저도 완전한 비개발자예요. 코딩을 단 한 줄도 못 했지만,
머릿속에는 늘 만들고 싶은 아이디어가 가득했어요.
그런데 작년 여름 바이브코딩을 시작하고 나서 제 삶의 방향이 바뀌어요.
이제는 앱인토스로 ‘하루에 버는 돈이 월급보다 커져서’ 퇴사까지 하게 되었거든요.
사실 스터디를 2기까지 하고 그동안 오래 안 했어요. 제 앱들을 만들기도 벅찼고,
솔직히 노하우를 너무 많이 풀면 저한테 손해가 아닐까 걱정도 했거든요. (웃음)
그런데 지난 기수를 두 번 진행하면서 생각이 완전히 바뀌었습니다.
놀랍게도 2기수 만에 저보다 더 잘 버시는 분이 나왔어요.
똑같은 걸 알려드려도 어떤 분은 바로 치고 나가시더라고요.
그뒤로도 서로 정보 공유를 하며 저도 배우고 함께 더 성장할 수 있었습니다.
나눌수록 판이 커지고, 저까지 같이 성장하더라고요.
이번 [앱인토스 4주 출시반]을 기획할 때 가장 신경 쓴 건 하나였습니다.
"수강 후에 진짜 결과물과 숫자가 남게 하자."
비개발자도 얼마든지 전략적으로 앱을 만들고 마케팅하면
수익화 할 수 있다는 걸
이번에 스스로 증명할 수 있을 거예요!
Threads ↗
앱인토스로 어떤걸 해냈냐면요,
저는 지난
4개월간 50개+ 넘는 앱을 런칭
하면서
앱인토스에서 공식적으로 인정
받았어요.
초기에 진입해서 운 좋게 성공한거 아니냐구요?
저는
지금
도 전업으로 매일 새로운 앱을 런칭하고,
기존 앱들을 고도화해 수익을 극대화하고 있어요.
며칠전 런칭한 신규 앱도 단 하루만에 DAU 100명이 코앞입니다.
이번 프로그램은 일반적인 녹화형 강의가 아니에요!
실제 앱을 출시하고, 유저를 데려와, 수익까지 달성하는 4주 실전 과정이에요.
이 모든 것이 포함된 4주 프로그램입니다.
강의 비용은 '끝까지 함께하는 완주와 확실한 결과물' 에 대한 투자예요!
“오직 앱인토스에 집중합니다”
이제 Claude와 Codex에게 시키면 누구나 하루 만에 앱을 만듭니다.
이번 과정은 앱 만드는 방법보다 전략적으로 ‘토스가 좋아하는 뾰족한 앱'을
기획하고, 빠르게 런칭하고,
스마트 발송으로 진짜 유저를 데려오는 방법을 알려드립니다.
1주차: 바이브코딩 환경을 갖추고, 세그먼트 기반으로 나만의 앱 기획!
Claude/Codex 바이브코딩 환경을 갖추고, 토스 SDK 템플릿으로 시작하면 훨씬 빨라요!
인앱토스 성공의 핵심 중 하나, 세그먼트 기반으로 “메시지” 중심으로 내 앱을 기획합니다.
2주차: 토스 SDK 템플릿을 활용해 앱인토스 미니앱을 빠르게 개발!
기획한 아이디어를 실제로 동작하는 앱으로 구현합니다.
제가 직접 사용하며 다듬은 앱인토스 전용 스킬과 노하우도 함께 공유합니다.
3주차: 앱을 출시하고, 첫 번째 수익 구조 연결 성공!
앱인토스 심사를 거쳐 실제 서비스를 출시합니다.
광고·인앱결제 등 수익 모델을 적용하며 '돈 버는 앱'의 첫 단계를 완성합니다.
4주차: 유저를 모으고, 데이터로 앱을 성장시켜 수익 극대화!
스마트 발송과 세그먼트 타겟팅으로 첫 유저를 확보합니다.
DAU와 유입 데이터를 분석하며 더 성장하는 앱으로 디벨롭합니다.
인앱토스 성공의 핵심 중 하나, 세그먼트 기반으로 “메시지” 중심으로 내 앱을 기획합니다.
시중에 '앱 만드는 법' 강의는 많습니다.
이번 강의는 '만들기'가 아닌, 팔리는 앱 에 초점을 맞췄어요.
'출시' 지점부터가 진짜 시작입니다.
토스 유저를 내 앱으로 흡수하는 스마트 발송과 세그먼트 타겟팅,
그 숨겨진
수익화 공식
을 메인으로 꽉 채웠습니다.
“결과물이 남지 않는 강의는 의미가 없습니다.”
강의 따라서 똑같이 만드는 건 의미가 없습니다.
과제 가이드에 따라
매주 만들고, 제출하며 나만의 미니앱을 만들기 위한 총
10개의 결과물
을 완성합니다.
ㅣ 1주차 : 셋업 & 기획
ㅣ 2주차 : 실제 앱 개발
ㅣ 3주차 : 출시 & 수익화
ㅣ 4주차 : 마케팅 & 데이터
“혼자라면 감으로만 하거나 삽질할 수 밖에 없죠.”
과제를 제출하시면,
제 앱인토스 수익화 노하우를 아낌없이 녹여
1:1로 꼼꼼하게 피드백드리겠습니다.
저는 50개가 넘는 앱을 직접 만들고 운영하면서,
어떤 앱이 성장하고, 어떤 앱이 묻히는지, 어떻게 해야 수익이 나는지 계속 지켜봤습니다.
그렇게 앱인토스에서 통하는 인사이트와 노하우를 쌓아왔습니다.
하지만
이런 이야기는 상세페이지에 모두 적을 수 없습니다.
지금도 계속 쓰고 있는 노하우들은
매주 월요일 진행되는 오프더레코드 실시간 인사이트 특강에서만 공개
하겠습니다.
앱인토스가 공식 인정한 숨은 고수,
지금 로빈님을 저점매수하세요!
가격 & 구성
이 모든게 포함된 앱인토스 4주 출시반
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앱인토스 4주 출시반
평생 소장 VOD에 강사님의 찐-한 관리까지 더해진 4주 몰입 프로그램
더 이상 미루지 말고, 돈 쓴만큼 벌어가는 결과물을 만들어봅시다!
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학습 규정 및 환불 규정
본 상품은 실시간 특강 (비대면 화상 수업) 기준 상품으로, 함께 제공되는 동영상 형태의 강의 및 과제 피드백을 부가 서비스로 제공하는 강의입니다.
제공 된 동영상 형태 강의를 사전 학습 하신 후 실시간 특강에 참여하시고, 과제 피드백등을 통해 학습 효과를 극대화 할 수 있습니다.
본 강의는 [[Must Have] 바이브코딩 100일 챌린지: 하루에 30분씩 33개 프로젝트 마스터!] 강의와 약 9시간 분량 동일한 영상(Part 6. 전체)를 포함하고 있습니다.
본 과정의 경우 2026년 8월 2일 자정까지 모집됩니다. 수강생 분들께는 2026년 8월 3일 강의 안내가 메일/문자로 발송됩니다.
상황에 따라 사전 공지 없이 모집이 조기 마감되거나 할인이 연장될 수 있습니다.
수강생의 결석이나 지각 등으로 발생한 손해에 대해서는 별도의 보상을 제공하지 않습니다.
다음과 같은 사유 등으로 인해 강의가 폐강될 수 있으며, 폐강 시 아래 규정에 따라 반환 사유 발생일로부터 5 영업일 이내에 수강료를 환불해드립니다.
모집된 수강인원이 10명 이하일 경우
강사의 갑작스러운 사고 및 건강 상의 이유
천재지변
* 위의 사유로 강의가 폐강될 경우, 학원법 제 18조에 따라 오프라인 강의 취소/환불 정책을 준용하여 환불 처리되며, 모객 부진으로 폐강 시에는 최소 개강일로부터 7일 전에는 폐강 여부를 안내해드립니다.
스터디 시작일 당일 개강안내를 발송드릴 예정입니다. 패스트캠퍼스 계정 메일로 발송되는 안내를 반드시 참고해 주시기 바랍니다.
스터디 기간 : 2026년 08월 3일 월요일~2026년 08월 31일 월요일
VOD 인앱토스 수익화 9시간 강의 수강 (1차 오픈 : 8월 3일 월요일 / 2차 오픈 8월 17일 월요일 VOD 영상 공개)
실시간 시크릿 노하우 세션 : 매주 월요일 주차별 진행
주차별 과제 및 1:1 피드백 : 매주 주말 Discord 커뮤니티에서 진행
온라인 VOD(9시간 예정)와 실시간 세션 녹화본(총 4~6시간 예정)은 평생 소장 가능합니다.
온라인 VOD 강의는 2026년 8월 3일 월요일, 2026년 8월 17일 월요일 오후 5시 이내 업로드 될 예정입니다.
실시간 세션 녹화본은, 실시간 종료 이후 7일 이내(영업일 기준) 업로드 될 예정입니다.
참여 확인증 별도 발급이 불가하며, 종강 이후 내 강의장에서 [수료증]을 다운로드 받으실 수 있습니다.
스터디 미출석, 미션 미제출로 인한 패널티는 없으나, 수강 목적 달성을 위하여 최대한 성실히 참여 부탁드립니다.
[수업 시작 전]
개강 전 환불 요청 시 전액환불 가능합니다.
[수업 시작 후]
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 환불 신청 시 하기 수업 시수를 기준으로 아래 규정에 따라 환불 가능합니다.
총 수업일 1개월 이내
: 환불요청일시 기준 학습기간 1/3 경과 전 : 수강료 2/3 환불
: 환불요청일시 기준 학습기간 1/2 경과 전 : 수강료 1/2 환불
: 환불요청일시 기준 학습기간 1/2 경과 후 : 환불금액 없음
총 수업일 1개월 초과
첫 월의 환불금액(총 수업일이 1개월 이내 기준 준용) + 나머지 월의 수강료 전액을 합산한 금액
* 수업은 실시간 특강 스터디 기간의 시작일과 학습 기간을 기준으로 적용됩니다.
* 실시간 특강 외 부가적으로 제공되는 온라인(동영상)강의 수강 및 과제 피드백을 참여하지 못하셨더라도 환불 시 위 사전 고지 된 규정에 의거하여 환불 금액이 산정되는 점 유의 바랍니다.
환불 의사를 밝힌 다음날부터 계산하여 환불합니다.
환불금액은 수업시간을 기준(반올림)으로 산정합니다.
환불금액의 10원 미만은 절삭합니다.
반환 사유 발생 시 5 영업일 이내 환불됩니다.
: PG사와 카드사의 상황에 따라 환불이 지연될 수 있습니다
1개월 산정 기준은 민법 제 160조(역에 의한 계산)을 적용합니다.
: 실제 일수와 상관없이 수업시작일이 3월 7일인 경우, 1개월은 4월 6일까지입니다.
: 단, 수업 시작일이 1월 31일인 경우, 1개월은 월의 말일인 2월 28일까지입니다.
[패스트캠퍼스 아이디 공유 금지 정책]
패스트캠퍼스의 모든 온라인 강의에서는 1개의 아이디로 여러명이 공유하는 형태를 금지하고 있습니다.
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[기기제한 정책]
패스트캠퍼스 온라인 강의 시청을 위해서는 ID별 최대 4개의 기기를 등록할 수 있으며, 기기 등록은 온라인 강의장 접속 시 자동 등록됩니다.
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