root layout

패스트캠퍼스

  1. 강의 질문
  2. AI/업무생산성

첫 실습에서부터 AI답변이 똑같이 않다보니 막힙니다.

2026.01.02 13:08 작성

기본적인 유니티 이해도 없이 들어가다보니,

강의와 다르게 AI답변이 나오는데

간단해보이는 작업이어도 개념이 없고, 유니티 버전도 차이나다보니

커서와 물어보며 해도 매 단계에 막힙니다.

저만 이럴 거 같진 않은데, 어떻게 해야 하나요?


아래는 캐릭터 스프라이트 만드는 프롬포트에 제가 답변 받은 내용입니다.

Unity 에디터에서 해야 할 작업:

Unity에서 Animation Clips를 생성해야 합니다:

  1. Hierarchy에 빈 GameObject 생성 (이름: Player)

  1. SpriteRenderer와 Animator 컴포넌트 추가

  1. Animator의 Controller를 PlayerAnimator로 설정

  1. PlayerController 스크립트 추가

Animation Clips 생성:

  1. Window > Animation > Animation 창 열기

  1. Player 선택 후 Create New Clip 클릭

  1. PlayerIdle 생성: Sprite/stand_0, stand_1, stand_2 순서로 드래그 (Loop 체크)

  1. PlayerWalk 생성: Sprite/move_0, move_1, move_2, move_3 순서로 드래그 (Loop 체크)

  1. PlayerDie 생성: Sprite/die1_0, die1_1, die1_2, die1_3, die1_4 순서로 드래그 (Loop 해제)

  1. Animator 창에서 각 State의 Motion을 생성한 Animation Clip으로 연결

이렇게 설정하면 플레이어 캐릭터가 동작합니다.


답변 

연관 질문

커뮤니티 질문보기