혹시 알고 계셨나요?

놀라운 매출을 만든 게임들의 놀라운 공통점 (?)

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바로 혼자서 만든 ‘1인 게임’ 이라는 사실!

바이브 코딩으로 벌고 싶다며...💵

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8개 프로젝트 미리보기

로그라이크, 플랫포머, 액션RPG, 퍼즐, 디펜스 게임 등

현 시점 가장 인기 있는
8가지 장르의 PC·모바일 게임을 함께 만들어 볼 거예요.

아래 이미지는 실제 강의에서 만드는 프로젝트 예시 이며, AI 생성 과정에서 그래픽이 일부 달라질 수 있습니다.

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8개 게임은 실제 강의에서 만드는 프로젝트 예시 로, 생성 과정에서 그래픽이 일부 달라질 수 있습니다.

8개의 게임 모두 ‘완성된 결과물’로 가져가실 수 있어요.
나만의 게임을 만들어 앱 스토어에 올려보세요 !

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순서대로 따라오기만 하세요 !!
하나씩 ‘차근차근 떠먹여’ 드릴게요.

이런저런 바이브코딩 강의 찾느라 시간 쓰지 마시고,
딱 이거 하나로 끝내세요 !

바이브로 대충 만든 “말도 안되는 게임” 아니냐구요?
절대 그렇지 않아요.

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게임별로 꼭 알아야 하는 ‘필수 가이드’까지
20년차+ 현직 개발자 강사님이 꼼.꼼.하.게 알려드릴 거거든요!

강사님 소개

20년간 수십 개의 게임을 만들어 온
현직 게임 개발 실장의 ‘숨은 노하우’ 까지 쏙쏙

안녕하세요. 김지원 입니다.

예전에는 하나의 게임을 만들기 위해
개발자, 디자이너, 아티스트, 사운드 담당 등 여러 전문가가 필요했습니다.

하지만 이제는 AI와 함께라면 혼자서도 게임을 완성할 수 있습니다.
실제 현업에서도 ai를 잘 쓰는 사람을 우대하는 경향이 생겨나고 있어요.
그 변화의 중심에서, 바이브 코딩을 통한 게임 개발의 기초부터 완성까지
모든 내용들을 이해하기 쉽게 차근차근 설명해드리겠습니다.

주요 이력
현) 메이저 게임사 개발 실장
전) 넥슨 개발 팀장
전) NHN AI 프로그래머
전) 이스트소프트 개발 팀장


기타
NDC, KGC, PGC, E-FUN 등 다수의 컨퍼런스 발표
서강대학교 게임 교육원, 한양대학교 게임 개발 과정 등 다수의 교육 진행

| 왜 김지원 강사님에게 배워야 할까요?

20년 이상 게임 업계에 몸 담으며 메이플스토리, 카발 온라인 등
수 많은 프로젝트를 직접 개발해 온 베테랑 개발자입니다.

ImageSlide<span style="color:#fff;"><center><b>카발 온라인</b></center></span>
카발 온라인
ImageSlide<span style="color:#fff;"><center><b>메이플 스토리</b></center></span>
메이플 스토리
ImageSlide<span style="color:#fff;"><center><b>G2  (일본)</b></center></span>
G2 (일본)
ImageSlide<span style="color:#fff;"><center><b>Fairy Garden  (영미권)</b></center></span>
Fairy Garden (영미권)

| 학생들이 직접 전한 생생한 후기

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특별한 혜택

바이브코딩이 처음인 분들을 위해
‘게임 스타터 패키지’ 5종까지 선물로 준비했어요!

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✦ 바이브 코딩이 처음인 당신 ! ✦

| 바이브코딩 ‘왕초보 전용’ 3가지 부록 강의!

ImageSlide<b>[부록 A]<br> 최소한의 CS 지식</b>
[부록 A]
최소한의 CS 지식
본 강의 시작 전에 가볍게 보시는 것을 강력 추천!
ImageSlide<b>[부록 B]<br> Git/GitHub 비개발자 쉽게 배우기</b>
[부록 B]
Git/GitHub 비개발자 쉽게 배우기
웹/앱 파트를 진행하면서 함께 보시는 것을 추천!
ImageSlide<b>[부록 C]<br> 바이브코딩 삽질을 줄이는 꿀팁 10가지</b>
[부록 C]
바이브코딩 삽질을 줄이는 꿀팁 10가지
AI가 이상한 코드를 만들어낼 때마다 들어보시는 것을 추천!

* 왕초보 전용 부록 강의 [A], [B], [C]는 「1일 1바이브코딩, 30개 프로젝트 완성!」 과정에서 제공되는 과정과 동일한 내용의 강의입니다.

✦ 게임 개발이 처음인 당신 ! ✦

| 퀄리티를 높여주는 치트키 ! ‘에셋’과 ‘설계 시트’

ImageSlide에셋은 각 게임 프로젝트 공개 일정에 따라 함께 제공됩니다.
에셋은 각 게임 프로젝트 공개 일정에 따라 함께 제공됩니다.
ImageSlide‘설계 시트’ 는 4차 영상 공개일에 맞춰 PDF 형태로 제공됩니다.
‘설계 시트’ 는 4차 영상 공개일에 맞춰 PDF 형태로 제공됩니다.

학습내용 상세보기

학습 키워드 요약

게임을 만들기 위한
AI 활용법을 단계별로 학습해요.

Unity&Cursor AI, Midjourney, Comfy UI, Suno 까지
딱 4개의 ai 툴만 알면 게임 만들기 ‘끝’

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다양한 에셋 제작

1인 게임 개발의 ‘꽃’
3개의 AI를 활용한 다양한 에셋 제작법

l 첫번째
아이디어를 바로 이미지로 바꾸는! 가장 빠른 AI Midjourney

Midjourney를 활용해 캐릭터, 배경, 오브젝트 등 게임의 비주얼 콘셉트를 빠르게 시각화합니다.

ImageSlide<center>사용 예시</center>
사용 예시
ImageSlide<center>결과물 예시</center>
결과물 예시

l 두번째
한층 높은 퀄리티의 그래픽! 캐릭터·배경·UI의 ‘일관성’을 유지하는 ComfyUI

ComfyUI 같은 캐릭터의 다양한 포즈, 배경 변형, 전투·로비 씬 등 반복되는 리소스를 자동으로 만들 수 있습니다.

ImageSlide<center>사용 예시</center>
사용 예시
ImageSlide<center>결과물 예시</center>
결과물 예시

l 세번째
몰입감을 높이는 사운드! 게임에 생명을 불어넣는 마지막 한 스푼, Suno

Suno를 활용해 배경 음악, 효과음, 보이스까지 씬의 분위기에 맞는 사운드를 직접 만들어봅니다.

에셋 제작에 필요한 3가지 AI의 활용법 !
가장 쉽고 확실하게 알려드릴게요 !

여기서 끝이 아니에요.

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| 캐릭터 일러스트

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| 배경

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| UI

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이외에도 다양한 에셋이 준비되어 있어요.

강의를 전부 듣고나면

이제 판매 가능한 수준의
‘진짜 게임 결과물’ 을 만드실 수 있어요 !

[강사님께서 현업 시절 만든 게임 예시]

스토어 배포

내가 만든 게임, 세상에 공개하려면? 배포를 해야죠!
PC·모바일 게임 배포하는 법

Steam 배포용
PC 게임 빌드 & 배포

완성된 게임을 PC에서 직접 실행하고, 전 세계 유저에게 공개해보세요.

Google Play 배포용
모바일 게임 빌드 & 배포

AI가 만든 게임을 실제 스토어에 등록하고, 수익화까지 이어갑니다.

20년차 게임 개발자가 말하는
배포할 때 절대 놓치면 안되는 3가지

ImageSlide<b> 빌드 환경 구축</b>
빌드 환경 구축
각 플랫폼별 SDK 세팅, 계정 등록뿐 아니라 세무·라이선스 관리까지 ‘출시할 수 있는 환경’을 제대로 갖추는 법
ImageSlide<b>상점 페이지 꾸미기</b>
상점 페이지 꾸미기
썸네일, 영상, 설명문을 최적화하고, 플랫폼 별 알고리즘을 기반으로 유저 클릭을 유도하는 후킹 요소를 세팅하는 법
ImageSlide<b>개발자 콘솔 익히기</b>
개발자 콘솔 익히기
결제 상품 추가, 업데이트 정보 공개, 유저 피드백 반영 및 소통 등 바이럴 & 트래픽 부스트를 위한 방법

수익화

다 만들었으면 이제 돈 벌어야죠!
게임에 최적화 된 수익화 방법까지 알려드릴게요.

수익화 단계 1
유저를 늘리는 운영 전략
(UA)

수익화는
결국, 유저로부터


좋은 게임을 만드는 것만으로는 부족해요.

DAU·리텐션·ARPPU 같은 핵심 지표를 읽고,

광고 효율을 높여 유저 모객 전략을 세워야 합니다.

예시 이미지 | *이해를 돕기 위한 예시 이미지 입니다.

ImageSlide<b> 유저 확보 (UA)</b>
유저 확보 (UA)
게임을 잘 만들어도, 다운로드 및 구매가 시작되지 않으면 수익도 시작되지 않으니까 ! UA 전략으로 진짜 유저를 모으는 법.
ImageSlide<b>데이터 기반 분석 (KPI Tracking)</b>
데이터 기반 분석 (KPI Tracking)
DAU·리텐션·ARPPU 같은 지표를 기반으로
어떤 유저가 오래 남고 결제까지 이어지는지 파악.
ImageSlide<b>광고 효율화 (Ad Optimization)</b>
광고 효율화 (Ad Optimization)
LTV·ROI 분석으로 광고비 대비 실제 수익을 계산하고,
가장 효율적인 캠페인만 진행.
ImageSlide<b>ASO (App Store Optimization)</b>
ASO (App Store Optimization)
앱스토어·플레이스토어 검색 노출을 높이는 전략.

수익화 단계 2
매출 발생 요소 만들기
(IAP & IAA)

게임의 핵심 수익 구조, 
결제와 광고.


단순히 “돈을 받는 것’은 지속가능하지 않아요.

유저 경험을 해치지 않고
자연스럽게 돈이 흐르도록 설계해야 해요.

예시 이미지 | *이해를 돕기 위한 예시 이미지 입니다.

ImageSlide<b> 인앱 결제 (IAP)</b>
인앱 결제 (IAP)
유저가 직접 아이템이나 코인을 구매하는 방식.

게임 내 재화를 현금 가치와 연결해 안정적인 매출을 만듦.
ImageSlide<b>인앱 광고 (IAA)</b>
인앱 광고 (IAA)
유저가 광고를 시청하거나 클릭할 때마다 수익이 발생하는 구조.

‘보상형 광고’로 게임 플레이와 자연스럽게 연결 됨.

수익화 단계 3
결제율을 높이는 설계
(심리적 트리거 & BM 응용)

스스로 결제하고 싶게 
만드는 경험 설계.


할인·추천·한정판매 같은
심리적 트리거와 장르별 BM 응용으로
결제 전환을 높이는 방법을 알려드릴게요.

예시 이미지 | *이해를 돕기 위한 예시 이미지 입니다.

ImageSlide<b> 인앱 결제 (IAP)</b>
인앱 결제 (IAP)
유저가 직접 아이템이나 코인을 구매하는 방식.

게임 내 재화를 현금 가치와 연결해 안정적인 매출을 만듦.
ImageSlide<b>인앱 광고 (IAA)</b>
인앱 광고 (IAA)
유저가 광고를 시청하거나 클릭할 때마다 수익이 발생하는 구조.

‘보상형 광고’로 게임 플레이와 자연스럽게 연결 됨.
ImageSlide<b>장르별 BM 응용 (Genre-based BM)</b>
장르별 BM 응용 (Genre-based BM)
퍼즐 게임의 ‘이어하기’, RPG의 ‘배틀패스’처럼
게임 장르에 맞게 수익 포인트를 설계

“잠자는 동안에도 돈이 들어오게 하려면?”

‘돈이 도는 구조’를 직접 설계할 줄 알아야 해요 !

패캠 커뮤니티

강의 수강 도중 막힌다면??
커뮤니티를 통해 바로 질문을 남기세요!

커뮤니티는 2025년 12월 1일부터 2028년 10월 26일까지 운영되며,
커뮤니티는 상세페이지 하단에 있습니다.

Question.1
바이브 코딩이 처음인데
저도 따라할 수 있을까요?


물론입니다.

이번 강의는 “처음부터 끝까지 함께 만들어보는” 실습형 과정으로 구성되어 있습니다.
프로그래밍 경험이 전혀 없어도, Cursor AI가 코드 작성을 도와주고,
Unity Editor에서 눈으로 결과를 확인하면서 바로 수정·실험할 수 있습니다.

개발 경험이 전혀 없는 분들을 위한 ‘기초 부록’도 준비해두었으니,
걱정 마시고 열심히 따라오세요 !

Question.2
다른 바이브 코딩 강의와는
무엇이 다른가요?


일반적인 바이브 코딩 강의가 웹 서비스나 앱 제작 중심이라면,
이번 강의는 가장 큰 돈을 벌 수 있는 “게임”에 초점을 맞춘 유일한 과정입니다.

AI 툴 4종 (Unity & Cursor, Midjourney, ComfyUI, Suno)을 모두 활용해
그래픽·UI·사운드까지 완성형 게임을 직접 구현하고,
스토어에 배포하여 수익화까지 하는 방법을 학습 합니다.

바이브 코딩으로 ‘돈’을 벌고 싶다면, 게임을 만드는 것을 강력히 추천드립니다.
잘 만든 게임 하나만 있다면, 수 백개의 앱이 부럽지 않아요.

Question.3
강의를 듣고 나면
어떻게 변화할 수 있을까요?


· 다양한 장르의 게임을 혼자서 직접 만들 수 있는 능력을 갖추게 됩니다.
· 다양한 AI 툴을 연결해 아이디어를 실제 게임으로 구현하는 능력을 갖추게 됩니다.
· 완성된 게임을 PC(Steam)와 모바일(Google play)에 배포하고, 수익화를 시도할 수 있습니다.
본 강의에서
사용될 프로그램 안내드립니다.


∙ Unity
∙ Cursor AI (월 $20) 14일 무료 사용 가능
∙ Stable Diffusion (Comfy UI)
∙ Midjourney (월 $10)
∙ Suno (하루에 10곡 무료, 이후 월 $8)

* 프로그램은 제공되지 않습니다.
* 권장 사양 : Windows / RAM 16GB 이상 / NVIDIA RTX 3060 12GB 이상 / 저장공간 2TB 이상

* 해당 강의는 윈도우 환경에서 진행되므로, 맥 환경에서는 일부 원활한 수강이 어려울 수 있습니다.
* 사용 프로그램은 2025년 10월 기준입니다.
* 툴이나 프로그램 사용 환경과 버전 업데이트에 따라, 강의 내 화면(UI) 구성이나 기능이 실제 수강 시점과 다를 수 있습니다.
* 본 강의는 촬영 시점의 버전을 기준으로 학습 흐름과 개념 전달에 중점을 두었으며, 이후 버전 업데이트에 따른 내용 수정이나 추가는 제공되지 않습니다.