블렌더 레벨업! 100가지 실습으로 끝내는 3D 아트워크 도장깨기(gif 수정)

하루에 한 개씩 3D 아트워크 제작하기 : 입문자를 위한 블렌더 100일 챌린지정가 479,000원
블렌더 레벨업! 100가지 실습으로 끝내는 3D 아트워크 도장깨기정가 559,000원
캐리그로우와 함께 100개 실습, 6가지 캐릭터 애니메이션으로 3D 아트워크 도장깨기!
* 모든 패키지(묶음 상품)은 페이백/1+1 등 별도의 프로모션 및 쿠폰이 적용되지 않습니다.
누구에게나 있을 법한 친근한 일상을 재치있게 담은,
캐리그로우의 3D 캐릭터 애니메이션 포트폴리오
CarryGrowComics™ : Short. Short. Short. - 04 (Best of Behance)
T’way : Air media signage Promotion (Best of Behance)
안녕하세요!
캐리그로우의 캐리맨입니다.
많은 분들이 어떤 툴을 사용하냐고 많이들 물어보시는데,
저의 3D 작업물은 전부 무료 툴 블렌더로 만들었답니다.
저는 무려 2019년에 처음 블렌더를 시작했어요.
국내에는 아예 정보가 없었던 시기였어서
짧은 해외 튜토리얼을
많이 찾아 들었던 것 같아요.
하지만 어느 순간 “그래서 이제 뭘 해야하지?” 라는 고민에 빠지게 되었고,
실력은 공부한 시간에 비해 오래도록 제자리에 머물고 있다는 걸 느꼈어요.
결국 목표 없는 학습은 금방 한계에 부딪히고
더 큰 동기부여가 필요하다는 걸 느꼈습니다.
양보다는 질!
“재미있는 놀이를 하듯! 단기적인 목표를 가지고
하나의 결과물이라도 끝까지 완성해보는 경험이 정말 중요합니다.”
도장깨기
스테이지를 하나하나 깨나가다보면,
어느새 블렌더 입문을 졸업한 나를 발견하실 수 있을 거예요!
* 이미지 위에 마우스 커서를 올려보세요.
블렌더 정복하고 귀여운 포스터 받자!
강의를 완주 후 커뮤니티에 인증하면,
선착순 50분께 캐리그로우 포스터를 무료로 증정해드려요.
· 위 이미지는 예시 이미지로, 패스트캠퍼스 수강생 전용 포스터가 별도로 제작될 예정입니다.
· 강의 완강 인증 및 구글 설문폼 제출을 모두 완료하신 선착순 50분께, 강사가 직접 제작한 포스터를 드립니다.
· 완강 인증 설문폼은 10월 31일(금) 최종 오픈 시, 카페 게시판 공지 및 강의장 내 공지사항을 통해 공개됩니다.
· 인증 마감일은 26년 6월 30일(화)까지입니다. 마감일까지 카페 내 지정된 형식에 따라 6개 최종결과물을 업로드 하고, 설문까지 참여하신 분들에 한해 선착순 지급됩니다.
· 포스터 발송은 매월 말일 설문 참여 및 완강 인증이 확인된 분들 대상으로 익월 첫째주 평일 중으로 일괄 배송됩니다.
· 본 이벤트는 조기마감될 수 있습니다.
※ 반드시 [완강 인증 게시글(지정 양식)] + [설문폼 제출]이 모두 완료되어야 혜택 대상이 됩니다.
최종 실습 결과물
오직 무료 툴 블렌더 하나로!
강의 수강 이후 만들어볼 수 있는
최종 실습 결과물을 미리 확인해보세요.
실습 예제 미리보기
3D가 처음인 분들도 정말 할 수 있어요!
애니메이션 속 100개의 예제 하나하나 같이 만들어보면서,
자연스레 다양한 블렌더 테크닉을 마스터할 수 있습니다.
파이널 예제 : 독수리 배달부 “곤도르”
파이널 예제 : 역시 집이 최고야!💦
파이널 예제 : 너에게 달려가 🚲
파이널 예제 : 오늘은 내가 우산 들어줄게 ☔
파이널 예제 : 꼭 뽑아줄게 🎁
파이널 예제 : 자리가 많네? 🚉
블렌더 치트키
작업 시간은 단축하면서 결과물의 퀄리티는 높이는!
뉴비의 고속 성장을 지원하는 블렌더 치트키
3D 작업 도중 마주하는 다양한 번거로움과 어려움을 해소해줄..
치트키는 바로
블렌더 애드온
에 있습니다.
| 치트키 미리보기 l
강의에서는 여러분의 불편함을 해소해줄 더 많은 치트키가 포함 되어 있어요!
SPECIAL CHAPTER
애니메이션 전공 캐리그로우의
남들과는 다른 움직임을 만드는 노하우
NEXT STEP
수강 이후 배운 내용을 응용하여
블렌더로 나만의 오리지널 콘텐츠를 만들어보세요.
| 나와 내 친구, 가족을 닮은 3D 캐릭터
6개의 애니메이션 속 다양한 성별과 개성의 캐릭터를 만들어보면서, 자연스레 3D 캐릭터 제작에 대한 이해도가 높아집니다.
모델링부터 리깅, 애니메이션까지 강의에서 배운 내용을 응용하여, 나와 내 취향을 듬뿍 담은 커스터마이징 캐릭터와 애니메이션을 내 손으로 만들어보세요!
| 내게 가장 익숙한 것을 모티브로 한 3D 오브젝트
본 강의 수강 이후에는 일상에서 쉽게 마주할 수 있는 오브젝트들은 대부분 블렌더로 만들 수 있을 거예요.
오브젝트의 쓰임과 기능을 고려하여 캐릭터와 상호작용하게 하거나, 애니메이팅을 줄 때에도 배운 내용을 자연스레 떠올릴 수 있어요.
같은 오브젝트이더라도, 우리 집에 있는 내게 가장 익숙한 오브젝트로 직접 커스터마이징해보세요!
| NEXT STEP : 나와 나의 일상을 닮은 애니메이션 한 편을 완성해보세요.
인스타그램에 캐리그로우와 패캠 계정을 태그하여
여러분의 작품을 공유해주세요.
캐리그로우가 직접 여러분의 게시글을 구경하고 코멘트를 달아줄지도 몰라요!
부가혜택
여기서 끝이 아닙니다!
수강생 분들만을 위한 풍성한 강의자료를 제공해 드립니다.
· 커뮤니티(네이버 카페) 링크는 강의장 공지사항을 통해 확인 가능합니다. (공지사항은 1차 강의영상 오픈 일정에 맞추어 확인 가능합니다.)
· 커뮤니티 내 질문은 자유롭게 가능하나, 모든 질문에 대한 답변이 보장되지는 않습니다.
답변은 강사님의 일정에 따라 지연될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
· 커뮤니티는 2025년 8월 29일(금)부터 2027년 8월 31일(화)까지 (2년 간) 운영됩니다.
로드맵
제작 파이프라인의 전 과정을 반복 경험하며,
3D 쌩초보도 블렌더를 더욱 재미있게 배워나가는 여정!
블렌더 설치부터 떠먹여드릴테니 너무 어렵진 않을까 겁먹지 마세요!
블렌더의 첫 시작, 본 강의를 선택해야하는 이유
하나씩 도장 깨는 재미!
기초 모델링부터 애니메이션까지,
입문자도 끝까지 완주하게 만드는 커리큘럼
강사 소개

캐리맨
CarryGrow 3D 콘텐츠 디자이너
참여 프로젝트
| 3D
· 티웨이 항공 / 스타필드 미디어 사이니지 · 신규 노선 홍보 영상
· 애플 / 앱스토어 Today Tab 앱 3D · 일러스트레이션 제작
· YBM / 음악 교과서 3D 캐릭터 제작
· <트래블러 캐리> 시리즈 아트 피규어 런칭
| 2D
· 애플 / 앱스토어 Today Tab 앱 2D 일러스트레이션 제작
· LG 전자 / 제품 라인업 SNS 디지털 콘텐츠 제작
· 모노클 매거진 / 한국 특별판 “한국의 5가지 문화” 일러스트 제작
· 하나은행 / SNS 활성화 참여형 콘텐츠 제작
· 아모레퍼시픽 / 뷰티포인트 앱 “캐리의 뷰팁” 연재
· 네이처퍼블릭 / 네컬수요툰 숏폼 애니메이션 콘텐츠 제작
· CU / 월간 “I LOVE CU” 일러스트 제작
· 바이두 / 자판 입력기 “발렌타인 이모티콘” 출시
· 캐리그로우 코믹스 <재밌는 건 다 내 꺼!> 에세이 출간
Instagram
Behance
본 강의 진행에 있어 강사님 만의
강점/차별점이 있다면 어떤 것일까요?
(그런 부분이 강의에 어떻게 녹아있나요?)
기능을 막연하게 암기하기보다 이미지를 떠올리듯 루프 씬을 만들었던 순간을 기억하며 기능을 연상하는 방식이 학습에 더 효과적이라 생각합니다.
그래서 저는 기능 중심이 아니라, 각 루프 씬의 컨셉과 결과물 제작에 집중하면서 자연스럽게 기능을 수강생들이 익히도록 구성했습니다.
이번 강의의 기획의도나 포인트는
어떻게 되나요?
하지만 그것도 잠시, 유튜브에서 뒤죽박죽 연결성 없이 학습한 내용들은 조각처럼 흩어지고, 어느 순간 “그래서 이제 뭘 해야 하지?”라는 고민에 빠지게 되었죠. 목표 없는 학습은 금방 한계에 부딪쳤고 더 큰 동기부여가 필요하다는 걸 느꼈습니다.
루프 애니메이션은 짧아서 간단해 보이지만, 실제 장편 애니메이션을 제작하는 거의 모든 단계를 콤팩트하게 경험할 수 있습니다. 특히 각 단계를 하나 하나 직접 겪어보면서, 내게 부족한 부분을 발견하기도 하고, 전혀 몰랐던 새로운 학습 영역을 알게 되기도 합니다. 이처럼 제가 실제로 겪었던 순간들을 수강생분들도 마주하게 될 거라 생각했고, 그래서 이 강의가 입문자분들께 큰 도움이 될 수 있으리라 생각합니다.
이번 강의의 수강생들은 강의를 통해
어떤 부분을 개선하거나 얻어갈 것으로 생각되시나요?
실전 워크플로우 중심의 본 강의를 통해 부분(요소)이 아닌
전체 흐름을 이해하고 결과물을 완성해 나가는 <최강 입문자>로 거듭날 수 있으리라 생각합니다.


































































































