무한가챠 끝! Blender와 AI로 만드는 트렌디한 3D 커머셜 아트웍
블렌더
AI
얼마 안 남았습니다!
지금이 가장 저렴해요.
본 강의는 08월 31일에 신규 런칭한 강의로
사전 구매하신 분들께 얼리버드 혜택을 제공하고 있습니다.
오직 패스트캠퍼스만을 위해 준비한 이벤트!
※ 주의사항
- 제공 인원 : 선착순 500명
- 제공 대상 : Tripo에서 사용할 수 있는 1,000 크레딧
- 사용 방법 : 강의 결제 후 강의장 공지사항에 있는 전용 링크에서 강의 전용 초대 코드 입력
- 제공 일자 : 1차 강의 오픈 시점 2026년 9월 23일(수)부터 사용 가능합니다.
- 크레딧 소진 후 Tripo를 이어서 사용하실 수 있도록 월간 멤버십 최대 60% 할인코드도 제공합니다.
* 선착순 500명 소진 시 크레딧이 제공되지 않을 수 있습니다.
* 한 계정 당 1회만 제공됩니다.
* 제공된 크레딧에 별도의 일일 사용 한도는 없습니다.
* 제공된 크레딧은 사용기간에 제한이 없습니다.
OVERVIEW
한 장의 키비주얼에서 숏폼·SNS 콘텐츠까지
AI로 빠르게 방향을 잡고, 3D로 디테일까지 잡아 완성도 높은 트렌디 비주얼을 제작하고
다양한 콘텐츠로 베리에이션 하는 방법을 디테일하게 알려드립니다!
결국 결과물 퀄리티를 정확하게 통제하고,
작업 속도를 아끼기 위해서는
AI와 3D 툴을 모두 사용할 줄 알아야 합니다
✓   AI에서 빠르게 모델링 초안도 잡고, 실무에서 쓰기 무거운 메쉬는 리토폴로지
✓  멈춰있는 캐릭터는 AI로 애니메이션 추가해 생동감 더하기
✓   AI에 전부 맡긴 어색한 결과물은 NO! 블렌더에서 디테일을 완성하고, AI로 제작 효율을 높이기
POINT
AI로 작업 속도는 높이고, 퀄리티는 UP! 할 수 있는
실무형 Blender AI 워크플로우를 만나보세요!
마음에 들 때 까지 토큰 태우는 AI 무한 가챠는 이제 그만!
제작자가 원하는 방식대로 설계하고
AI를 컨트롤 할 줄 알아야 진짜 ‘실무자'라고 할 수 있습니다.
안녕하세요 크럼스튜디오 권지혜, 이지원입니다.
저희도 작업을 하면서 AI를 처음 적극적으로 활용하기 시작했을 때는,
“이제 훨씬 빠르게 만들 수 있겠다”는 기대가 컸습니다.
실제로 AI는 컨셉을 빠르게 탐색하고, 새로운 스타일을 시도하는 데 정말 강력했습니다.
하지만 작업이 구체화될수록 딱 한 부분만 수정하고 싶을 때, 같은 무드를 여러 컷으로
이어갈 때, 영상으로 확장할 때 아쉬운 순간도 분명히 있었습니다.
반대로 3D는 원하는 형태와 재질, 빛과 카메라까지 정확하게 잡을 수 있지만,
매번 컨셉과 연출을 처음부터 고민하고
다양한 방향을 테스트하는 데는 많은 시간이 필요했습니다.
그래서 두 툴을 따로 보기보다 AI로 빠르게 가능성을 넓히고
블렌더로 필요한 디테일을 정확하게 완성하는 방식으로 작업하기 시작했습니다.
정말 재밌는 실험들도 많이 하면서 실무에서도 안정적으로 쓸 수 있는
AI X 블렌더 하이브리드 워크플로우를 정리할 수 있었는데요!
이번 강의에서는 저희가 실무에서 작업을 하며 쌓아온 경험을 바탕으로,
어디까지 AI를 활용하고 언제 3D로 넘어가야 하는지,
하나의 키비주얼을 어떻게 숏폼과 SNS 콘텐츠까지 확장하는지
그 과정을 함께 보여드리려 합니다.
이번 강의를 통해 마음에 드는 결과가 나올 때까지 기다리는 것이 아니라,
원하는 방향을 먼저 설계하고 AI와 3D를 활용해 끝까지 만들어가는
작업 방식과 판단 기준을 낱낱이 알려드릴테니 여러분의 것으로 가져가셨으면 합니다.
PORTFOLIO
스크롤을 멈추게 하는 비주얼 컨셉부터
계속 보게 만드는 아이디어 기획까지!
FINAL PROJECT
서로 다른 성격의 4가지 키비주얼을 통해
오브제, 캐릭터, 제품, 그래픽 밀도라는 서로 다른 제작 영역을 경험합니다
AI X 3D WORK FLOW
한 눈에 보는 AI x 3D 하이브리드 워크플로우
업계 탑티어 실무자들은 언제 어떤 툴을 쓰는지, 어떻게 쓰는지 상세하게 알려드립니다.
AI와 3D툴의 장점만 취해 단계를 거칠 때마다 작업물을 빠르게 디벨롭합니다.
막연히 시간을 줄이려 처음부터 AI만 활용하거나 블렌더만 사용하면 결국 일을 두 번 세 번 하게 되거나 많이 돌아가며 시간을 2~3배 들이게 됩니다.
기획단계에서 각 툴이 가장 잘 할 수 있는 역할을 나누는 것이 AI로 확장할 부분과 블렌더 작업이 필요한 작업 영역 정확하게 구분하는 것이 중요해요.
3D가 처음이어도, 블렌더가 처음이어도 괜찮아요!
블렌더 설치부터 단축키, 모델링, 텍스쳐링, 렌더링까지-
3D 기초 체력부터 올리고 들어갑니다💪
✓  Tip 1. 레이아웃을 고려한 모델링 팁
✓  Tip 2. 오브젝트 구성 팁
✓  Tip 3 재질과 조명 컨트롤 팁
Blender에서 영상의 시작과 끝이 되는 프레임을 직접 설계하고, 두 장면 사이에 어떤 움직임과 변화가 발생해야 하는지 구체적으로 정리합니다.
카메라 움직임, 오브젝트의 동작, 속도, 분위기와 유지되어야 할 요소를 나누어 Kling 프롬프트를 작성합니다.
한 번에 완벽한 영상을 생성하기보다 짧은 구간 단위로 테스트하며 형태가 무너지지 않는 움직임을 찾아가는 것이 중요합니다.
Kling 단독 프로그램을 사용하는 이유!
1. 힉스필드 kling보다 공식 홈페이지 kling에서 훨씬 더 많은 컨트롤이 가능합니다.
2. 고퀄리티 AI 영상 생성 툴 중 비교적 구독 비용이 낮습니다.
3. 최대 15초까지 한 번에 생성 + 멀티숏() 가능 - Kling Video 3.0은 3~15초 길이를 직접 지정할 수 있고,
하나의 영상 안에서 여러 구도와 컷을 만드는 Multi-Shot도 지원합니다.
온라인에서 만든 비주얼을,
굿즈와 오프라인 콘텐츠까지 확장해봅니다
실무에서는 한 장의 결과물로 끝나지 않습니다.
예제에서 만든 오브제와 비주얼 언어를 패키지, 굿즈까지 연결해 하나의 브랜드 자산으로 확장하는 방법까지 함께 다룹니다.
평생 꺼내보는
두 강사님의 노하우 가득 담긴
부가혜택
까지 몽땅 드려요~!


권지혜
현) 크럼 스튜디오 공동대표
전) 슈퍼베리모어 디자이너
Instagram
이력
· Tripo AI 공식 파트너십 체결 및 협업 프로젝트 진행
· 밈즈 시딩 키트 런칭 브랜딩 필름 제작
· 온유(ONEW) 응원봉 티징 영상 제작
· Netflix〈미스터리 수사단 2〉오프닝 영상
· 브롤스타즈 × 두산베어스 시리즈 필름
· 쿠키런: 모험의 탑 1주년 영상
· 쿠키런: 모험의 탑 – 윈드파라거스 인게임 시네마틱
· 세븐틴 Official Light Stick 10th Anniversary Teaser Film
· LCK 2025 OPENINGSWC 2024 Opening
· Stray Kids x SKZOO 부산 팝업
· Stray Kids "Chk Chk Boom" SKZOO ver. M/V
· 서태지와 아이들 <시대유감> MV팀스파르타 AI 콘텐츠 디자이너 부트캠프
· 동아대학교 산업디자인학과 2026 AIx3D 워크숍
· 카인드울프 시대유감 MV 세미나

이지원
현) 크럼 스튜디오 공동대표
전) 호범 스튜디오 대표
Instagram
이력
· Tripo ai 파트너쉽 체결 & 협업
· 밈즈 시딩 키트 런칭 모션그래픽 - AI
· 온유 응원봉 티징 영상 - 모델링
· 밀양시 아리 마스코트 3D 리디자인
· 기아타이거즈X메디힐 캐릭터 애니메이션JYP NIZIU LOVE LINE 티저영상
· JYP 장우영 하이라이트 메들리 제작삼성SDS 마스코트 제작
· 스튜디오드래곤 마스코트 제작
· 한국디자인진흥원 2025 디자인역량강화 멘토링
· 팀스파르타 AI 콘텐츠 디자이너 부트캠프
· 동아대학교 산업디자인학과 2026 AIx3D 워크숍
· 105CLASS 블렌더 베이직 클래스
· KH영상 아카데미 캐릭터 디자인 세미나
· 105CLASS 블렌더 세미나
· 카이스트 AI 콘텐츠 제작 세미나
· 패스트캠퍼스 블렌더 캐릭터 제작 강의
· 패스트캠퍼스 그래픽디자이너를 위한 블렌더 강의
Interview
AI로 3D도 다 되는 시대인데,
왜 블렌더까지 배워야 하나요?
블렌더를 활용하면 오브젝트의 형태, 카메라 움직임, 조명, 재질 등을 직접 제어할 수 있기 때문에 원하는 방향으로 정확하게 수정할 수 있습니다. 특히 캐릭터의 움직임, 제품 형태 유지, 반복되는 컷 구성처럼 일관성이 중요한 작업에서는 블렌더를 기반으로 제작하는 것이 훨씬 안정적입니다. AI가 못 하는 게 아니라, 한 번은 되지만, 두 번째부터는 블렌더가 필요하다고 생각하시면 됩니다.
그럼 AI와 블렌더를
어떤 기준으로 나눠 쓰시나요?
수정과 제어가 필요한 부분은 블렌더, 빠른 생성과 실험이 필요한 부분은 AI입니다.
블렌더는 형태, 공간, 카메라, 조명처럼 정확한 컨트롤이 필요한 단계에서 사용합니다. 반면 콘셉트 이미지나 무드보드 단계에서는 Midjourney, Nano Banana 같은 이미지 생성 AI를 활용하고, 완성된 3D 결과물을 영상화하거나 움직임을 더하는 과정에서는 Kling 같은 AI 영상 툴을 활용합니다.
형태의 정확성보다 분위기와 움직임의 인상이 중요한 장면은 AI 결과물을 그대로 쓰기도 합니다. 다만 제품 형태, 로고, 캐릭터 얼굴처럼 반드시 유지되어야 하는 요소가 무너지지 않았는지는 항상 확인합니다. 이 판단 기준을 몸에 익히는 것이 이 강의의 핵심입니다.
이번 강의를 기획하실 때,
가장 핵심이 되는 포인트는 무엇인가요?
시중에는 블렌더 강의도 많고 AI 강의도 많지만, 둘을 어떻게 이어 붙여야 실무에서 쓸 수 있는 결과물이 나오는지를 다루는 강의는 거의 없었습니다. 그래서 이번 강의는 AI에 결과물을 맡기는 방식이 아니라, 제작자가 원하는 방향을 먼저 설계하고 AI를 효과적으로 활용하는 방법에 집중합니다.
실무에서 3D와 AI를 결합한 작업 수요가
정말 늘고 있나요?
예전에는 하나의 콘셉트를 구현하기 위해 많은 제작 기간과 인력이 필요했다면, 지금은 AI로 초기 아이디어를 빠르게 시각화하고 블렌더로 완성도와 제어력을 높이는 방식으로 제작 방식 자체가 바뀌고 있습니다. 클라이언트 입장에서도 제작 비용과 기간을 줄이면서 퀄리티는 유지하고 싶어 하기 때문에, 이 워크플로우를 다룰 수 있는 사람의 가치가 올라가고 있습니다.
유료 3D 툴 대신
블렌더를 쓰는 이유가 있나요?
실제로 Tripo, Meshy 같은 AI 3D 생성 툴들의 공식 가이드를 보면, 생성된 결과물의 토폴로지 정리나 UV 재전개를 블렌더로 하라고 안내하고 있습니다. AI 툴 회사들 스스로 블렌더를 후처리 표준으로 두고 있는 셈입니다.
또한 클라이언트가 AI로 제작비와 인원을 줄이려는 흐름 속에서, 유료 툴 구독 없이도 같은 결의 결과물을 낼 수 있다는 건 제작자 입장에서 큰 경쟁력입니다. 저희도 유료 툴을 함께 쓰지만, AI와 결합하는 워크플로우에서는 블렌더가 가장 자연스러운 선택이라고 생각합니다.
기존 블렌더 강의와 다른 점은 무엇인가요?
사용될 프로그램 안내드립니다.
・Adobe Cloud (월 78,100원)
・Kling (Pro 월 $32.56)
・Tripo AI (Pro 월 29,700원)
・ChatGPT (무료)
・Claude (Pro 월 $18)
* 프로그램은 제공하지 않습니다.
* 본 강의는 Windows 환경에서 진행되나 macOS 환경에서도 동일하게 수업에 참여하실 수 있습니다.
* 본 강의는 Blender 5.2 버전에서 촬영됩니다.
* 추천 컴퓨터 사양
Windows 기준 추천 컴퓨터 사양
- GPU: NVIDIA RTX 3070 이상 (RTX 3080/4070 권장) VRAM 8GB 이상
- CPU: Intel i7 / AMD Ryzen 7 이상
- RAM: 32GB 이상
* Mac 기준
- M1 Pro 이상 (M2 Pro / M3 Pro 권장)
- 통합 메모리 16GB 이상 (32GB 권장)












































































