매력적인 동물 의인화의 핵심은?
단순히 '귀와 꼬리'만 단다고 끝이 아닙니다!

디테일에서 나오는 퀄리티의 차이!
동물의 매력 포인트를 살리는 노하우를 한 강의에 모두 담았습니다.

ImageSlide동물의 기본 구조 이해
동물의 기본 구조 이해
ImageSlide동물을 분석해 캐릭터로 설계
동물을 분석해 캐릭터로 설계
ImageSlide매력 포인트를 디테일로 완성
매력 포인트를 디테일로 완성

강의 소개

네이버 웹툰 작가 게게겍의 디테일이 살아있는 수인 일러스트의 모든 것!
20+ 예제를 통한 이론과 12가지 시연을 통한 실습을 의인화에 대한 모든 노하우를 배워보세요.

수만 명의 독자가 검증한 웹툰 작가 게게겍의 독보적인 캐릭터 디자인 노하우를 한 강의에 모두 담았습니다.

사진 분석을 통해 동물의 매력 포인트를 추출하고, 패션 아이템으로 바꾸는 작가만의 작업 프로세스를 공개합니다.

이번 강의에서 활용된 예제들과 시연 psd들은 물론 캐릭터들을 활용한 4컷 만화 파일까지 모두 만나보세요.

강사 소개

수상할 정도로 동물 의인화에 진심인 작가?
네이버 웹툰 연재 시절부터 '캐릭터 디자인이 범상치 않다'는 평을 받으며 수많은 팬을 양성했던
캐릭터 디자인의 대가 게게겍을 소개합니다!

수상할 정도로 동물 의인화에 진심인 작가?"
네이버 웹툰 연재 시절부터
'캐릭터 디자인이 범상치 않다'는 평을 받으며
수많은 팬을 양성했던
캐릭터 디자인의 대가 게게겍을 소개합니다!

ImageSlide
ImageSlide
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| 게게겍 작가님 포트폴리오

ImageSlide[검은 고양이]
[검은 고양이]
ImageSlide[늑대 가족]
[늑대 가족]
ImageSlide[사막여우]
[사막여우]
ImageSlide[레이저빌]
[레이저빌]
ImageSlide[마눌 고양이]
[마눌 고양이]
ImageSlide[여우]
[여우]
ImageSlide[블랙서벌]
[블랙서벌]
ImageSlide[염소]
[염소]
ImageSlide[부엉이]
[부엉이]

안녕하세요. 웹툰 작가 게게겍입니다.
저는 웹툰 작업과 함께 동물 사진을 바탕으로 한
의인화 오리지널 캐릭터 디자인을 주로 작업하고 있습니다.
예전부터 지금까지 개와 고양이는 물론, 파충류와 조류를 포함한 다양한 동물들을 좋아해 왔는데요. 각기 다른 개성과 매력을 지닌 동물들을 사람의 모습으로 풀어내어 디자인하고, 그 캐릭터들을 만화나 애니메이션 같은 매체에 활용해 보면 어떨까 하는 생각에서 이번 강의를 준비하게 되었습니다.

의인화는 오래전부터 잘 알려진 장르이지만, 이 강의에서는 제가 작업해 온 개인적인 방식의 의인화 접근법을 중심으로 설명하고자 합니다. 퍼리 캐릭터처럼 동물의 비율이 높은 형태보다는, 사람의 기본적인 형태를 바탕으로 동물의 핵심적인 포인트만을 선별해 디자인에 적용합니다. 동물적인 요소를 과하게 강조하기보다는, 전체적인 인상을 살리면서 간결하게 표현하는 방법을 다룹니다.

또한 캐릭터 디자인에 그치지 않고, 이렇게 완성한 캐릭터를 상황에 맞게 만화나 웹툰에 효과적으로 활용하는 방법까지 함께 안내해 드릴 예정입니다.

강의 구성

많이만 그려보던 연습은 그만!
평생 써먹을 수 있도록 게게겍 작가님이 준비한 동물 의인화를 통한 디자인 클래스

동물마다 어떤 포인트를 선택해야 매력적인 캐릭터가 되는지, 이론과 시연을 통해 평생 써먹는 디자인 노하우를 배워보세요.

ImageSlide동물귀 중심의 인간형부터
동물성이 강한 수인형까지,
내가 원하는 의인화 톤과 비율을 먼저 정하고
캐릭터 디자인의 기준을 세웁니다.
동물귀 중심의 인간형부터
동물성이 강한 수인형까지,
내가 원하는 의인화 톤과 비율을 먼저 정하고
캐릭터 디자인의 기준을 세웁니다.
ImageSlide개, 고양이, 토끼, 사슴 등
대중적으로 익숙한 포유류를 중심으로
맹수/초식 동물의 인상 차이와
의류·실루엣에 반영하는 방법을 다룹니다.
개, 고양이, 토끼, 사슴 등
대중적으로 익숙한 포유류를 중심으로
맹수/초식 동물의 인상 차이와
의류·실루엣에 반영하는 방법을 다룹니다.
ImageSlide날개를 머리카락·망토·의상 장식으로,
부리를 액세서리와 실루엣으로 풀어내며
맹금류·우아한 새의 이미지 차이를
캐릭터 디자인으로 번역합니다.
날개를 머리카락·망토·의상 장식으로,
부리를 액세서리와 실루엣으로 풀어내며
맹금류·우아한 새의 이미지 차이를
캐릭터 디자인으로 번역합니다.
ImageSlide비늘, 지느러미, 껍질처럼
인체와 다른 구조를 가진 동물의 특징을
과하지 않게 디자인에 적용하는 방법과
판타지 콘셉트 의인화를 함께 다룹니다.
비늘, 지느러미, 껍질처럼
인체와 다른 구조를 가진 동물의 특징을
과하지 않게 디자인에 적용하는 방법과
판타지 콘셉트 의인화를 함께 다룹니다.
ImageSlide외골격, 다리, 더듬이 같은 요소를
위압감·전사 이미지·모에 요소로 풀어내고
드래곤, 유니콘 같은 환상종을 통해
동물 의인화 설계 기준을 확장합니다.
외골격, 다리, 더듬이 같은 요소를
위압감·전사 이미지·모에 요소로 풀어내고
드래곤, 유니콘 같은 환상종을 통해
동물 의인화 설계 기준을 확장합니다.
ImageSlide앞 단계에서 완성한 동물 의인화 캐릭터에  성격·관계·상황을 설정하고, 간단한 스토리를  바탕으로 콘티 → 선화 → 채색까지
짧은 만화로 실제 활용해보는 event class입니다!
앞 단계에서 완성한 동물 의인화 캐릭터에 성격·관계·상황을 설정하고, 간단한 스토리를 바탕으로 콘티 → 선화 → 채색까지
짧은 만화로 실제 활용해보는 event class입니다!

의인화 프로세스

동물의 매력 포인트를 살리는 3 STEP 노하우를 공개합니다!

| STEP 01 비율에 따라 달라지는 의인화 요소를 통해 방향성 정하기

ImageSlide<b>동물 80% : 인간 20%</b>
동물 80% : 인간 20%
→ 동물의 인상이 강하게 드러나는 비율

→ 수인에 가까운 형태로 야성적이거나 직관적인 캐릭터 표현에 적합
ImageSlide<b>동물 50% : 인간 50%</b>
동물 50% : 인간 50%
→ 동물의 존재감이 확실히 느껴지는 비율

→ 단순히 대중적인 느낌보다는 개성과 차별성을 의도적으로 만들어야 하는 영역

→ 실루엣·표정·성격 설계가 중요
ImageSlide<b>동물 20% : 인간 80%</b>
동물 20% : 인간 80%
→ 가장 대중적이고 활용도가 높은 비율

→ 인간형 캐릭터를 중심으로 동물의 매력 포인트를 깔끔하게 얹은 스타일

→ 동물귀, 꼬리, 인상 정도로도 캐릭터가 잘 전달됩니다.

| STEP 02 동물의 ‘매력 포인트’를 디자인으로 바꿔볼 시간

| STEP 03 밈 속 순간을 캐릭터의 디테일로 완성해 볼 시간

클래스 예제

디테일이 다른 캐릭터 디자인의 이유는?
한 끗 차이로 완성되는 의인화의 디테일 어떻게 쓰냐에 따라 퀄리티가 달라집니다!

Point 01

어색함을 없애는 기초 설계

단순히 사람 위에 귀와 꼬리를 얹으면 어색할 수밖에 없습니다.
인체 근육과 동물의 골격이 만나는 지점을 정확히 이해하면, 캐릭터가 훨씬 자연스러운 흐름을 만들 수 있습니다.

| 동물 귀, 뿔 표현

ImageSlide동물 귀 형태
동물 귀 형태
ImageSlide동물 눈, 동공의 형태
동물 눈, 동공의 형태
ImageSlide동물 뿔 형태
동물 뿔 형태

| 동물 꼬리 표현

ImageSlide포유류 꼬리 형태
포유류 꼬리 형태
ImageSlide파충류 꼬리 형태
파충류 꼬리 형태
ImageSlide꼬리를 통한 디자인 응용
꼬리를 통한 디자인 응용

Point 02

감정의 시각화 : 대사 없이도 캐릭터의 성격이 보이는 동물적 표현

동물마다 다른 귀의 각도와 꼬리의 움직임을 캐릭터에 담아보세요.
화내거나 기쁜 감정이 몸 전체에서 뿜어져 나와, 단번에 캐릭터의 매력이 살아납니다.

ImageSlide귀에 따른 감정 표현
귀에 따른 감정 표현
ImageSlide꼬리를 통한 감정 표현
꼬리를 통한 감정 표현
ImageSlide동물의 특징을 이용한 감정 표현
동물의 특징을 이용한 감정 표현

Point 03

신체 구조를 활용한 디자인

언제까지 등 뒤에 날개만 달아줄 건가요?
신체 구조를 망토나 장신구로 바꾸는 법을 알면, 기존의 수인 캐릭터들과는 차원이 다른 세련된 디자인을 뽑아낼 수 있습니다.

ImageSlide동물의 특징을 살린 악세사리
동물의 특징을 살린 악세사리
ImageSlide등껍질 포인트 활용
등껍질 포인트 활용
ImageSlide날개를 활용한 의상 디자인
날개를 활용한 의상 디자인
ImageSlide깃털을 활용한 의상 디자인
깃털을 활용한 의상 디자인
ImageSlide절지 구조 의상 디자인
절지 구조 의상 디자인
ImageSlide요소를 활용한 캐릭터 디자인
요소를 활용한 캐릭터 디자인

Point 04

피부 질감에서 얻는 ‘디자인 소스’

매끈한 피부나 화려한 비늘의 질감을 옷 소재로 활용하는 법을 익히면,
화려한 효과를 쓰지 않아도 캐릭터 자체가 가진 시각적 정보량이 풍부해져 디자인의 퀄리티가 수직 상승합니다.

ImageSlide외형 특징을 살린 캐릭터 디자인
외형 특징을 살린 캐릭터 디자인
ImageSlide등껍질을 활용한 갑옷 디자인
등껍질을 활용한 갑옷 디자인
ImageSlide피부 질감을 활용한 캐릭터 디자인
피부 질감을 활용한 캐릭터 디자인

최종 결과물

동물을 하나씩 만날 때마다 그 동물만이 가진 매력 포인트를 캐릭터로 설계하는
'새로운 디자인 비법'을 매 시연마다 하나씩 전수해 드리겠습니다!

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실제 강의에서 진행하는 결과물이 아닌 예시 이미지 입니다.

실제 강의에서 진행 될 12가지 캐릭터가 만들어지는 과정을 만나보세요!

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게게겍의 본업 모먼트: 캐릭터에 생명력 한 스푼

멋지게 만든 캐릭터를 그냥 두긴 아쉽잖아요?
이번 강의에서 탄생한 12가지 캐릭터를 활용한 짧은 만화도 많은 기대 부탁드립니다!

강의 혜택

평생 써먹을 자료를 한 번에!

누구나 동물 의인화를 통해 나만의 캐릭터를 완성할 수 있도록 준비했습니다!

ImageSlide캐릭터의 매력을 살려줄 디테일의 차이!
캐릭터의 매력을 살려줄 디테일의 차이!
동물 의인화 도감 예제 20+종
ImageSlide시연 하나당 늘어나는 '새로운 디자인 비법'
시연 하나당 늘어나는 '새로운 디자인 비법'
시연 일러스트 PSD 12종 원본
ImageSlide작가님의 본업 모먼트!
작가님의 본업 모먼트!
4컷 만화 PDF

추천대상

이런 분들께 이 강의를 추천합니다.

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Q&A

웹툰 작가 게게겍 Q&A

Question 1.
어떤 분들에게
클래스를 추천하고 싶으신가요?
동물 의인화나 수인 캐릭터를 그리고 싶지만
어디까지 표현해야 할지 몰라 항상 고민하셨던 분들께 추천하고 싶습니다. 레퍼런스 동물 사진을 봐도 어떤 요소를 써야 할지, 어디서 빼야 할지 정리되지 않아 캐릭터가 과해지거나 애매해졌던 경험이 있다면 이 강의를 통해 기준을 잡을 수 있을 거예요. 기본적인 드로잉 실력보다는 동물의 매력 포인트를 캐릭터로 바꾸는 과정에 관심 있는
 일러스트·만화 작업자분들께 잘 맞는 클래스입니다.

Question 2.
이 강의만의 가장 특별한 점은 무엇인가요?
이 강의는
 동물 의인화를 “더 많이 그려보는 수업”이 아니라,
왜 어떤 캐릭터는 부담스럽지 않고,
 왜 어떤 캐릭터는 매력적으로 보이는지를 설명하는 데 집중합니다. 동물은 사람과 닮아 있으면서도 형태와 인상이 크게 다르기 때문에
 그 매력을 그대로 옮기면 오히려 불편해 보일 수 있습니다.
 강의에서는 그 간극을 줄이기 위해
동물의 핵심 포인트만 골라 자연스럽게 적용하는 방법을 다룹니다. 또한 실제 작업에서 사용하는 방식 그대로
 다양한 동물 예제와 시연을 통해
 캐릭터가 완성되는 과정을 단계별로 보여드립니다.

Question.3
이 강의를 통해 수강생이 가장 크게 얻어갈 수 있는 것은 무엇일까요?
가장 큰 변화는
“무엇을 더하고, 무엇을 빼야 할지 스스로 판단할 수 있게 되는 것”입니다. 강의를 듣고 나면 동물 레퍼런스를 볼 때 막연히 따라 그리는 것이 아니라,
 이 동물의 어떤 요소가 캐릭터의 매력이 될지 명확하게 골라낼 수 있게 됩니다. 그 결과, 캐릭터 디자인이 훨씬 정리되고
 작업 속도와 완성도 모두 달라지는 것을 체감하실 수 있을 거예요.
게게겍 강사님

현)웹툰 작가

참여 프로젝트

이력 및 경력/ 작가 활동
2017~2018 네이버 포스트 하스스톤 교육만화 연재
2021~2022 카카오페이지 올드뉴비 김춘식 연재
2023~2025 네이버 울부짖는 역린 연재
던전앤파이터 공식 웹툰 다수 작업

본 강의에서 사용될
프로그램 안내 드립니다.
* 프로그램은 제공되지 않습니다.
* 연출 학습은 어느 툴을 사용하셔도 무방합니다.
* 일부 포토샵에만 있는 보정 기능은 동일한 실습이 어려울 수 있습니다.
* 툴이나 프로그램 사용 환경과 버전 업데이트에 따라, 강의 내 화면(UI) 구성이나 기능이 실제 수강 시점과 다를 수 있습니다.
* 본 강의는 촬영 시점의 버전을 기준으로 학습 흐름과 개념 전달에 중점을 두었으며, 이후 버전 업데이트에 따른 내용 수정이나 추가는 제공되지 않습니다.


Clip studio Ver1.0 / Win

학습을 위한 사전 지식
-기본적인 드로잉 경험과 간단한 채색 경험이 있다면 수강에 도움이 됩니다.
-툴 사용법이나 고급 테크닉 중심의 강의는 아닙니다.