혹시, 아직도 이런 막막함 속에 계신가요

강의 소개

블렌더가 처음이어도, 스컬핑이 처음이어도 괜찮습니다!
여러분의 첫 스컬핑 작품이 '인생 작품'이 될 수 있도록, 모든 것을 준비했어요.

* 일부 예제의 애니메이션은 연출을 위한 자료로 커리큘럼에 포함되지 않습니다.

수많은 입문자들이 느끼는 3D 캐릭터 모델링의 장벽,
복잡한 이론도, 여러 프로그램도 필요 없습니다.

오직 블렌더 하나로, 조형의 본질을 이해하며 스컬핑을 즐겁게 배워보세요.

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결과물 미리보기

아기자기한 소품 모델링, 3D 캐릭터 제작까지
스컬핑 뭐부터 시작해야할지 엄두조차 나지 않으셨죠?
하지만, 이제 여러분들도 가능합니다!

다른 3D 프로그램 없이

오직 블렌더 툴 하나로 완성하는 결과물을 만나보세요

스컬핑으로 빚어내는 영혼 : 매력적인 3D 캐릭터 블렌더 스컬핑의 잠재력을 최대로 활용하여, 미세한 디테일과 유기적인 형태가 살아있는 정교한 메인 캐릭터를 탄생시킵니다.
스컬핑이기에 가능한 섬세하고 깊이 있는 표현을 직접 경험해보세요!

* 캐릭터 실습 과정에서 타블렛이 필요합니다. 원활한 수강을 위해 타블렛을 준비해주세요.

캐릭터의 세계를 확장하다 : 폴리곤 모델링으로 완성하는 프랍 제작 캐릭터의 세계관을 확장하는 다양한 프랍들을 폴리곤 모델링, 커브, 시뮬레이션 기법으로 제작하며 모델링 기본기와 응용력을 탄탄하게 다집니다.

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강의 구성

블렌더 스컬핑 마스터 로드맵 :
6단계 캐릭터 제작으로 완성하는 실전 스킬

캐릭터 한 명을 처음부터 끝까지 직접 완성하는 과정을 통해,
막연했던 스컬핑을 체계적으로 배우고 실전 감각까지 확실하게 마스터해보세요!
각 단계를 통해 당신의 스컬핑 실력이 어떻게 성장하는지 직접 경험해보세요!

ImageSlide<span style="color: #FF6DA4;"><b>STEP 1</b></span><br><span style="font-size: 16px; color: #1e1e1e; font-weight: 700;">캐릭터 제작을 위한 첫 걸음 – UI 익히기 & 기본 조작 학습</span>
STEP 1
캐릭터 제작을 위한 첫 걸음 – UI 익히기 & 기본 조작 학습
처음 블렌더를 접하는 분들을 위해, 프로그램 설치부터 기본 화면 구성, 주요 단축키, 뷰포트 조작 방식까지 하나하나 익힙니다. 간단한 프랍 모델링을 통해 UI에 자연스럽게 적응하고, 툴 사용에 자신감을 붙이는 단계입니다.
ImageSlide<span style="color: #FF6DA4;"><b>STEP 2</b></span><br><span style="font-size: 16px; color: #1e1e1e; font-weight: 700;">어려운 해부학 몰라도 가능한 얼굴과 몸 전체 실루엣 구성하기</span>
STEP 2
어려운 해부학 몰라도 가능한 얼굴과 몸 전체 실루엣 구성하기
얼굴과 몸의 전체적인 비율을 관찰하고, 각 부위가 어디서부터 시작되고 랜드마크가 어디있는지를 익힙니다. 러프한 형태부터 점차 구조를 다듬으며, 손·발은 로우폴리 기반으로 제작하고, 임시 눈썹·속눈썹 등 파츠도 함께 모델링합니다.
ImageSlide<span style="color: #FF6DA4;"><b>STEP 3</b></span><br><span style="font-size: 16px; color: #1e1e1e; font-weight: 700;">리토폴로지로 최적화된 구조 만들기</span>
STEP 3
리토폴로지로 최적화된 구조 만들기
완성된 하이폴리 모델을 바탕으로, 저해상도 메시를 제작합니다. 얼굴·몸통·귀·눈·입 등 파츠별 리토폴로지를 통해 애니메이션이 가능한 메쉬를 만들고 멀티레졸루션 어플라이 베이스 기능을 이용하여 디테일 보존과 쉐이프 키 활용을 위한 리토폴로지 메쉬를 완성합니다.
ImageSlide<span style="color: #FF6DA4;"><b>STEP 4</b></span><br><span style="font-size: 16px; color: #1e1e1e; font-weight: 700;">쉐이프 키와 헤어 기초 – 눈감는 표정과 헤어스타일 완성하기</span>
STEP 4
쉐이프 키와 헤어 기초 – 눈감는 표정과 헤어스타일 완성하기
리토폴로지된 얼굴의 밸런스를 쉐이프 키로 조절하며 마무리하고, 눈 감기 등 표정 움직임의 기초를 구성합니다. 이후 헤어 지오노드로 눈썹과 속눈썹의 흐름을 먼저 잡아주고, 캐릭터 컨셉을 결정짓는 헤어 스타일을 만들어봅니다.
ImageSlide<span style="color: #FF6DA4;"><b>STEP 5</b></span><br><span style="font-size: 16px; color: #1e1e1e; font-weight: 700;">재질과 색으로 생기를 더하다 – 텍스처 페인팅 & 머티리얼</span>
STEP 5
재질과 색으로 생기를 더하다 – 텍스처 페인팅 & 머티리얼
직접 칠하는 텍스처 페인팅, SSS 마스크, 글로시, 노멀맵 베이크까지 진행하며, 최종 렌더링 전 캐릭터의 전체 느낌을 완성도 있게 텍스쳐링합니다. 쉐이더 세팅으로 피부, 눈, 손톱, 의상에 사실적인 메트리얼을 제작합니다.
ImageSlide<span style="color: #FF6DA4;"><b>STEP 6</b></span><br><span style="font-size: 16px; color: #1e1e1e; font-weight: 700;">마무리 구성 – 씬 세팅 & 카메라 연출</span>
STEP 6
마무리 구성 – 씬 세팅 & 카메라 연출
완성된 캐릭터와 프랍을 활용해 하나의 씬을 구성합니다. 카메라 배치, 조명 설정, 컴포지팅까지 마무리하며 아웃풋합니다.

강의 혜택

오직 수강생에게만!
총 33종의 역대급 학습 지원 패키지 전격 제공!

여러분의 성공적인 3D 캐릭터 모델링 여정을 처음부터 끝까지 빈틈없이 지원하기 위해,
핵심 이론부터 실습 효율을 극대화할 수 있는 풍성한 자료까지!
Lim Blender님이 아낌없이 드리는 특별한 혜택 패키지를 지금 바로 확인하세요.

ImageSlide<span class="fc-h6"><span style="color: #1e1e1e;"><b>캐릭터 삼면도 파일(정면, 측면, 후면) 3종</b></span></span>
캐릭터 삼면도 파일(정면, 측면, 후면) 3종
ImageSlide<span class="fc-h6"><span style="color: #1e1e1e;"><b>강의 이해를 돕기 위한 pdf 3종</b></span></span>
강의 이해를 돕기 위한 pdf 3종
• 얼굴 스컬핑 이해를 돕기위한 PDF
• 몸 스컬핑 이해를 돕기위한 PDF
• 쉐이더노드의 기본개념을 돕기위한 PDF
ImageSlide<span class="fc-h6"><span style="color: #1e1e1e;"><b>텍스트 포스터 5종 & 단축키 가이드</b></span></span>
텍스트 포스터 5종 & 단축키 가이드

| 리깅+애니메이션한 씬 파일로 확인 할 수 있는 21가지 예제를 만나보세요!

* 해당 예제들은 각각 따로 제공 되는 것이 아닌 scene을 만들고 리깅과 애니메이션 키프레임을 잡은 블렌더 파일 하나를 통해 아래 예제들을 확인 하실 수 있습니다

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안녕하세요!
Lim Blender입니다.


그림을 정식으로 배워본 적도 없고, 3D 캐릭터도 생소했던 시절,
“예쁘게 만들고 싶은데 왜 저기엔 살을 더 붙여야 하지?” 같은 의문을 품으며
결과물이 어색하게 느껴졌던 기억이 있습니다.

그때부터 저는 ‘왜 이 형태여야 하는가’, ‘어디를 고쳐야 더 자연스럽고
예뻐 보일까’를 스스로 끊임없이 고민하며 만들었고,
지금은 그 흐름과 기준을 설명할 수 있게 되었습니다.

이번 강의는 단순히 따라 만드는 튜토리얼이 아니라,
형태를 이해하고,판단하는 기준을 익히는 과정입니다.
스컬핑부터 리토폴로지, 텍스처, 머티리얼, 헤어, 의상, 씬 구성, 렌더링까지
블렌더 하나만으로 실전형 캐릭터를 완성해나가는 커리큘럼으로 구성했습니다.

기능 위주의 설명이 아니라, 직접 프랍과 캐릭터를 함께 만들어가며
툴과 조형 감각을 동시에 익히는 방식으로 진행되며,
툴을 넘어 형태를 보는 ‘눈’까지 함께 길러드리고자 합니다.

저 역시 그 과정 속에서 스스로 성장해왔고,
이제는 저만의 방식으로 쌓아온 이 흐름과 노하우를 여러분과 함께 나누고 싶습니다.

수많은 브러시 기능, 복잡하게만 느껴지는 인체 구조,
마음처럼 따라주지 않는 손놀림…

스컬핑, 지금까지 너무 어려워서 포기 직전이셨나요?

강의 실습

툴부터 조형까지,
입체적으로 익히는 나만의 3D 캐릭터 제작 실습

블렌더 기초부터 스컬핑, 헤어/의상 스타일링,
최종 렌더링까지! 따라하기로 끝나는 강의가 아닌, ‘왜 이렇게 만드는가’까지 함께 익히는 4단계 실전 훈련
실제 강의에서는 더욱 다양한 실습 과정들을 만나볼 수 있습니다.

| 폴리곤 모델링 실습하기

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>커브기능으로 쉽고 빠르게 소품만들기 - 마술봉</b></span>
커브기능으로 쉽고 빠르게 소품만들기 - 마술봉
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>커브기능으로 쉽고 빠르게 소품만들기 - 핸드폰 케이스</b></span>
커브기능으로 쉽고 빠르게 소품만들기 - 핸드폰 케이스
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>가방 악세서리 - 토슈즈 키링 만들기</b></span>
가방 악세서리 - 토슈즈 키링 만들기
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>기본 기능만으로 완성하는 소품- 마네킹</b></span>
기본 기능만으로 완성하는 소품- 마네킹
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>시뮬레이션 기능으로 소품 만들기 - 가방</b></span>
시뮬레이션 기능으로 소품 만들기 - 가방
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>시뮬레이션 기능으로 소품 만들기 - 풍선</b></span>
시뮬레이션 기능으로 소품 만들기 - 풍선

| 색,질감,반사까지 직접 설계하는 메트리얼 제작하며 익히기

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>재질 표현 - 풍선</b></span>
재질 표현 - 풍선
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>재질 표현 - 마네킹</b></span>
재질 표현 - 마네킹
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>재질 표현 - 요술봉</b></span>
재질 표현 - 요술봉

| 스컬핑 시작하기

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>랜드마크로 알려주는 몸 을 볼때 중요한 기준점들</b></span>
랜드마크로 알려주는 몸 을 볼때 중요한 기준점들
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>얼굴을 잘 보는 법 – 관찰의 기준 만들기</b></span>
얼굴을 잘 보는 법 – 관찰의 기준 만들기
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>얼굴 스컬핑 – 디테일 살리기</b></span>
얼굴 스컬핑 – 디테일 살리기
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>몸 스컬핑 - 디테일 살리기 (하체)</b></span>
몸 스컬핑 - 디테일 살리기 (하체)
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>몸 스컬핑 - 디테일 살리기 (상체)</b></span>
몸 스컬핑 - 디테일 살리기 (상체)

| 리토폴로지 시작하기

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>리토폴로지가 뭐예요?</b></span>
리토폴로지가 뭐예요?
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>전신 리토폴로지</b></span>
전신 리토폴로지
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>귀 리토폴로지</b></span>
귀 리토폴로지
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>손 리토폴로지</b></span>
손 리토폴로지
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>발 리토폴로지</b></span>
발 리토폴로지

| 쉐이프키를 활용

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>쉐이프키로 얼굴 보정하기</b></span>
쉐이프키로 얼굴 보정하기
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>눈 감는 동작 만들기</b></span>
눈 감는 동작 만들기

| 헤어 지오메트리노드

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>앞머리</b></span>
앞머리
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>속눈썹</b></span>
속눈썹
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>눈썹</b></span>
눈썹

| UV 언랩핑 & 머트리얼 & 텍스쳐 페인팅

ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>바디 UV 언랩핑</b></span>
바디 UV 언랩핑
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>피부 머티리얼</b></span>
피부 머티리얼
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>얼굴 텍스쳐 페인팅</b></span>
얼굴 텍스쳐 페인팅
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>구강 머트리얼</b></span>
구강 머트리얼
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>구두 모델링</b></span>
구두 모델링
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>구두 UV 언랩핑</b></span>
구두 UV 언랩핑
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>드레스 모델링 +시뮬레이션</b></span>
드레스 모델링 +시뮬레이션
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>드레스 질감 살리기 : 메트리얼</b></span>
드레스 질감 살리기 : 메트리얼
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>드레스 UV 언랩핑</b></span>
드레스 UV 언랩핑
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>씬 연출을 위한 카메라와 조명 설정<br> 컴포지팅으로 장면 완성도 높이기</b></span>
씬 연출을 위한 카메라와 조명 설정
컴포지팅으로 장면 완성도 높이기
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>완성된 캐릭터와 프랍으로 씬 구성하기</b></span>
완성된 캐릭터와 프랍으로 씬 구성하기
ImageSlide<span style="color: #1e1e1e;"><b>조명연출을 위한 워밍업 -조명의 종류와 연출법</b></span>
조명연출을 위한 워밍업 -조명의 종류와 연출법

압도적 차이

결과물이 증명하는 프로와 아마추어의 압도적 차이!
잠재력 대변신! 초심자에서 '금손'으로, 압도적인 차이를 직접 확인하세요!

3D 캐릭터 스컬핑, 처음에는 누구나 원하는 형태를 만들기가 쉽지 않죠.
하지만 Lim Blender 강사님의 명확한 가이드와 체계적인 학습 전략을 만나면,
당신의 스컬핑 실력은 상상 이상으로 성장할 수 있습니다. 그 놀라운 변화를 직접 눈으로 비교해보세요!

ImageSlide<b><span style="color: #FF6DA4;"> | </b>많은 입문자들이 스컬핑을 시작할 때 형태와 비율에 대한 이해 부족, 혹은 체계적인 접근법 없이 '감'에만 의존하여 작업하다 보면 의도치 않은 결과물을 마주하며 어려움을 겪곤 합니다.
| 많은 입문자들이 스컬핑을 시작할 때 형태와 비율에 대한 이해 부족, 혹은 체계적인 접근법 없이 '감'에만 의존하여 작업하다 보면 의도치 않은 결과물을 마주하며 어려움을 겪곤 합니다.
ImageSlide<b><span style="color: #FF6DA4;"> | </b>이 강의는 복잡한 해부학 지식 없이도 '몸의 핵심 랜드마크'와 '비율'을 중심으로 조형 원리를 이해시키고, 단계별 실습을 통해 스컬핑 감각을 체계적으로 길러줍니다.
| 이 강의는 복잡한 해부학 지식 없이도 '몸의 핵심 랜드마크'와 '비율'을 중심으로 조형 원리를 이해시키고, 단계별 실습을 통해 스컬핑 감각을 체계적으로 길러줍니다.

포트폴리오

Lim Blender 작가 포트폴리오 :
스컬핑을 활용한 다양한 작품을 만나보세요

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* 팬아트작이 포함되어 있습니다.

LIM blender 님

3D 캐릭터 아티스트 Lim Blender
현) 프리랜서 3D 아티스트
현) 유튜브 '림 LIM_blender' 채널 운영

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본 강의에서
사용될 프로그램 안내드립니다.
・Blender 4.4

* 프로그램은 제공하지 않습니다.
* 본 강의는 Window OS기준으로 녹화되었으며, Mac OS로 수강 시,

  프로그램 단축키는 상이할 수 있습니다.
* Blender는 4.0버전 이상부터 가능합니다.
* 캐릭터 실습 과정에서 타블렛이 필요합니다. 원활한 수강을 위해 타블렛을 준비해주세요.