네오아카데미

나만의 세계관을 담은
일러스트 채색 및 배경 연출 클래스

( 일러스트레이터 A_maru )

  • 스토리가 느껴지는 연출 스킬

    일러스트 한장으로 독자들의 다양한 서사와 상상력을 불러일으키는 연출 스킬

  • 한국을 대표하는 에이마루 작가 최초 강의

    76명 작가만 등재되어있는 '아티스트인코리아' 한국 대표 작가 에이마루에게 배우는 유일한 온라인 강의

  • 일러레들이 흔히 하는 최다 실수 잡기

    완성도를 올리는 오프라인 수강생들의 최다 실수 포인트를모아 만든 10가지 오답노트 예제

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국내 최대 규모
캐릭터 일러스트 교육학원 '네오아카데미'


기초부터 실무 노하우까지,
현직 프로 일러스트레이터와 인기 작가들의 맞춤형 솔루션으로
폭 넓은 일러스트 강의를 이제 패스트캠퍼스에서도 만나볼 수 있습니다.

강의 소개

다양한 소품과 소재를 활용하여
그림을 더욱 풍성하게 만드는 연출 테크닉

캐릭터들의 스토리가 궁금해지는 에이마루 작가의 모든 제작 프로세스와 노하우를 한 강의에 담았습니다.


포트폴리오

한장의 일러스트로 다채로운 이야기를 표현하는 캐주얼 캐릭터 일러스트

모두가 힘들어하는 화면구성과 연출 스킬!
이 강의로 캐릭터 디자인은 물론 다양한 연출로 분위기 있는 일러스트를 그리실 수 있습니다.

강의 소개

나만의 감동 포인트가 담긴 일러스트를
완성하는 9단계의 커리큘럼 구성

색상 스펙트럼 확장, 캐릭터와 배경의 조화로운 배색 및 소재 구상,
일러스트레이터들이 흔히 하는 실수를 바로잡는 방법까지 모두 한 강의에 담았습니다.

Point 01.

스토리가 느껴지는 캐주얼풍 캐릭터 디자인

캐릭터 디자인에서 가장 중요한 주인공을 설정하고 주인공을 더욱 빛나게 해줄 극적 장치를 설정하는 법을 알아봅니다.

Point 02.

러프로 볼수있는 그림의 완성도

머릿속에 있는 생각을 구체화하여 러프 단계에서 완성되었을 때 느낌을 봄으로써 러프의 중요성을 배웁니다.

Point 03.

작가님만의 실수 잡기 커리큘럼

많은 강의 경험을 통해 얻은 학생들이 흔히들 실수하는 부분들을 캐치하여 예방하는 방법을 알려드립니다.

Point 04.

분석과 경험에서 나오는 나만의 감동 포인트 만들기

여러 가지 경험들과 다양한 그림들의 분석을 통해 얻은 영감을 이용하여
그림의 감동 포인트를 함께 만들어봅니다.

예제로 보는 학습 과정

예제로 색을 보는 '감각'과 배경 '연출', 채색 '센스'까지 모두 갖춰보세요!

단순 시연 중 설명으로는 중요 포인트를 찾기 어려울 때가 많죠.
직접 만든 예제들을 통해 더욱더 쉽게 배울 수 있도록 도와드리겠습니다.

예제 01   화면 구성과 색 예제

예제 02   러프 진행 예제

예제 03   재질과 상황에 따른 묘사 예제

예제 04   디테일한 묘사 예제

실수 잡기로 보는 4단계 작업 과정

일러스트레이터 최다 실수 바로잡기
: 구도 설계부터 묘사 후 보정까지 4단계 프로세스

*해당 일러스트는 실제 강의에서 다루는 예제가 아닙니다.

안녕하세요,
일러스트레이터
에이마루입니다.


좋아하는 캐릭터를 그리고 싶다는 열망으로 그림 활동을 시작해 이제는 좋아하는 정서와 분위기, 감정을 표현하는 매체로 일러스트를 그려나가고 있습니다.

일러스트란 한 장의 그림입니다. 그림 한 장에 고려하고 표현하고 싶은 것들이 너무 많은데 그저 나열하듯 늘어놓기만 해서는 그림이 정신 없어지고 표현하려는 바가 정확히 전달되지 않아 어렵고 막막할 때가 많습니다.

그럼에도 단 한 장의 그림으로 나만의 캐릭터의 이야기를 다른 사람들에게 보여줄 수 있는 일러스트레이터라는 직업이 정말 매력적이라 생각합니다.

강의를 진행하면서 많은 수강생분들이 머릿속에 많은 아이디어와 멋진 이야기의 매력적인 캐릭터들이 있지만,그것을 종이에 옮겨 담지 못해 고민하는 분들을 많이 보아왔습니다.

이 강의를 통해 함께 자기 머릿속의 이야기를  다양한 스킬로 캔버스 위로 옮겨나가는 방법을 배워보면 좋을듯합니다. 그 과정에서 저 스스로 그림을 그려오면서 겪은 시행착오와 그동안 강의를 진행하며 봐왔던 시행착오들 또한 되짚어보는 시간을 가져보려 합니다. 아무쪼록 여러분들이 여러분들의 이야기를 캔버스 위에 자유롭게 풀어내는 데에 도움을 드릴 수 있다면 좋겠습니다.

01 일러스트 작업 과정이 담긴
단계별 PSD 제공
완성본 만으로는 중간에 배운 과정을 전부 파악하기 어렵죠.
이번 강의에서 다룬 그림들의 psd 파일을 드립니다.


02 연습 과정
튜토리얼 자료 제공
독학으로 그림을 공부하시는 분들을 위해
에이마루 선생님만의 연습 과정 및 튜토리얼 자료를 드립니다.

나만의 스토리와 세계관이 담긴
일러스트 연출 클래스
Q&A

Question 1.
어떤 분들에게
클래스를 추천하고 싶으신가요?
그림의 스킬은 계속 그리다 보면 결국 점점 늘게 되어있습니다. 그렇게 언젠가 모두가 같은 레벨의 그림 스킬을 지니게 되었다고 했을 때, 결국 그 가운데서 내 그림의 인상을 남기는 건 그 속에 숨겨진 연출과 이야기입니다.

잘 그렸지만 밋밋하고 심심한 눈에 안 띄는 그림.이럴 때 자신의 그림에 조미료를 치고 싶은 분들께 이 클래스가 도움이 되었으면 좋겠습니다.

Question 2.
이 강의가 가진 특별한 장점은 무엇인가요?
그림 과정은 구상부터 시작합니다. '무엇을 그릴지', '어떻게 옮길지', '어떻게 그릴지'의 3단계를 거쳐 아이디어 구상, 스토리 추가, 표현 스킬을 단계별로 다룹니다.

강의는 사람들이 자주 막히는 부분을 해결하며, 단순히 예쁜 캐릭터를 그리는 것을 넘어 어떤 캐릭터를 그리고 어떻게 그릴지 고민하는 시간을 제공합니다.

Question 3.
그림 분석을 통해
무엇을 배울 수 있을까요?
그림은 머릿속 이미지를 그대로 옮기는 것이 아니라, 음식처럼 조리 과정을 거쳐야 합니다.

아이디어는 재료이며, 이를 적절하게 조리하고 꾸며서 종이에 담아야 합니다. 그림 분석을 통해 다양한 레시피를 배우고, 이를 응용해 나만의 독창적인 레시피를 만들어야 합니다.
에이마루

현) 네오아카데미 강사

참여 프로젝트

- 테이스티사가 및 미공개 게임 캐릭터디자인
- 국내외 소설 표지일러스트
- 백야극광 외 게임,버튜버 축전 일러스트
- 風戦国布武콘테스트 대상

  Twitter   Pixiv

본 강의에서
사용될 프로그램 안내드립니다.


Clip Studio Paint 2.0


* 프로그램은 제공하지 않습니다.
* 클립스튜디오 하위 버전 혹은 포토샵을 사용해도 수강에는 지장 없습니다.

커리큘럼

생각의 구체화 과정부터 이론 수업과 실수 잡기 커리큘럼까지,
지금 한 번만 결제하고 모든 강의를 평생 소장하세요!

CH 01. 그림의 주목도를 만드는법

  1. 스토리를 담는 이유는 무엇일까
  2. 그림에 이야기를 담는 법
  3. 그림의 주인공 정하기
  4. 극적 장치 활용하기

CH 02. 캐릭터와 사물 배치하는 법

  1. 내 그림의 주인공적인 요소를 돋보이게 하는 법
  2. 투시, 원근감을 이용하여 공간감 만들기
  3. 다양한 규격에서 화면 배치

CH 03. 러프로 미리 보는 그림의 방향성

  1. 생각의 구체화 과정
  2. 반무테, 무테, 선화 알아보기
  3. 캐릭터의 개성 나타내기(복장, 소품)
  4. 캐릭터 성격 나타내기(표정, 인상 별 특성)

  5. 배경 꾸미기


CH 04. 실수 잡기(러프,구도)

  1. 러프는 어디까지 묘사해야 하는가
  2. 선의 형태와 배치에 흐름 설정하기
  3. 러프 공부 방법
  4. 생각의 구체화

  5. 그림이 난잡해지는 이유
  6. 애매하고 소심한 표현 고치기

CH 05. 기본 이론: 빛과 어둠

  1. 명암의 기본 이론
  2. 색의 기본 이론(빛의 원리)
  3. 빛의 여러 각도에 의한 그림자 잡기
  4. 빛과 어둠의 양을 상황에 따라 배분하는 법(빛에 따른 분위기 변화)
  5. 명암에 색을 넣는 원리와 연습
  6. 분위기를 결정하는 배색
  7. 단조롭지 않은 컬러 쓰기

CH 06. 실수 잡기 (명암과 색)

  1. 극적이지 않은 평범한 명도대비, 촌스러운 채도, 눈 아픈 배색
  2. 명암구역의 인지
  3. 눈에 띄지 않은 묘사
  4. 통일감 없는 색조

CH 07. 밀도 채우는법

  1. 면을 쪼개는 방법
  2. 쪼개본 면을 스타일에 따라 단순화 시키기
  3. 재질에 따른 묘사
  4. 취향에 맞는 터치감 넣는 법
  5. 분위기를 극대화하는 보정
  6. 소재를 자연스럽게 합성하는 방법

CH 08. 실수 잡기(채색)

  1. 중요도에 따라 밀도 다르게 설정하기
  2. 채색 포인트 잡기
  3. 마감도에 따른 그림 완성도 분석

CH 9. 영감 얻는법

  1. 경험에서 나오는 영감 얻는 법
  2. 그림의 분석
  3. 내 그림의 감동 포인트 만들기
  • 상세 커리큘럼.

    자세한 커리큘럼 및 내용은 여기서 확인하세요!

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