존코바 아카데미 : 40개 예제로! 쫀득한 모션그래픽을 만드는 애펙 한 스푼(4/1~)
아트웍만으로는 [절대] 구현하지 못하는 [쫀득한] 그 느낌!
화려한 아트웍이나 값비싼 유료 플러그인 없이
모션을 통해 아주 쉽게 포트폴리오의 퀄리티를 올릴 수 있습니다.
OVERVIEW
모션그래픽 강의 역사상 최대 규모,
오직 패스트캠퍼스에서만 만나볼 수 있는 초격차 클래스.
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PROJECT
타사 비교 불가, 역대급 스케일 보장!
입문자부터 주니어 디자이너까지 모두를 위한 초격차총 40종 연습 예제로 모션감 완전 정복!
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CURRICULUM
지오메트리 모션부터
타이포, 오브젝트, 캐릭터 모션까지취업을 위한 4가지 필수 유형을 한 번에!
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POINT 1
애프터이펙트 끝판왕
‘그래프’ 한 번에 이해하기더욱 섬세한 모션을 넣기 위해 필수적인
그래프를 컨트롤하는 법을 쉽게, 하지만 완벽히 이해합니다. -
POINT 2
알아두면 평생 써먹는
존코바의 ‘9가지 모션 공식’오프셋, 펜듈럼, 스쿼시 앤 스트레치 등
쫀득한 움직임의 바탕이 되는 9가지 모션 공식을 학습합니다.
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POINT 3
현실적이고 자연스러운
움직임을 만드는 모션 공식 활용법현실 세계 속 물리법칙인 무게감(중력), 속도, 반응 등을 그대로 반영하여 모션 그래픽에 적용하는
연습을 합니다. -
POINT 4
프로와 아마추어의 차이,
레이어를 쌓아 모션 임펙트를 만드는 법9가지 모션 공식과 현실 속 물리법칙을 응용하여 모션 레이어를 차곡차곡 쌓아 쫀득한 텐션감을 만드는 연습을 합니다.
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PRICE
툴은 계속해서 업데이트 되지만, 기본기는 평생 갑니다.
필요할 때마다 두고두고 펼쳐볼 존코바의 프리미엄 모션 바이블,
지금 이 모든 구성을 단 20만원대로 평생 소장!
입문자부터 주니어 디자이너까지
레벨별 & 유형별로 엄선된 40가지 예제
하나씩 차근차근 따라 만들다보면
어느새 모션 실력이 확 - 늘어있는 나 발견!
포트폴리오
모션그래픽, 왜 존코바에게 배워야할까요?
늘 베일 속에 가려져있던
쫀득한 모션감을 만드는 존코바의 [애펙 한 스푼]
툴 강의만 주구장창 들어봤자 소용 없어요.
최대한 [다양한 움직임]을 [많이] 만들어보는게 [빨리] 익히는데 도움이 돼요.
실습 결과물 미리보기
40가지 실습 예제를 통해 움직임 완벽 마스터
단순히 양만 늘린 게 아니에요!현실에 있는 모든 사물과 모션그래픽 유형의 움직임을 경험해볼 수 있도록
유형별 & 난이도별로 체계적으로 실습을 준비했습니다.
01 | 지오메트리 모션 9종
02 | 타이포 모션 5종
03 | 오브젝트 모션 11종
04 | 캐릭터 모션 5종
쫀득한 모션, 타고난 감각이 있어야만 만들 수 있다? 절/대/ 아닙니다.
실무에서 필요로 하는 움직임을 만드는 데에는 어느정도 [공식]이 있습니다.
실습 구성
자연스러운 움직임을 만드는 9가지 공식
느낌은 알지만 말로는 설명하기 애매했던 움직임의 형태를 공식으로 명확하게 개념화합니다.사소한 물건 하나라도 현실에서 어떻게 움직이는지 관찰하고, 모션 공식을 적용해보는 연습을 합니다.
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STEP 1 | 유료 플러그인 없이 쫀득함을 만드는, 9가지 모션 공식
실무에서 사용된 모션그래픽 속 움직임은 대부분 아래 9가지 공식을 기반으로 만들어집니다.
그래프를 활용하여 2D 그래픽 안에서 현실세계의 속도감과 무게감을 표현하는 방법>을 연습합니다.
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STEP 2 | 공식을 적용해 자연스러운 움직임 구현
매력적인 움직임은 현실에 있는 움직임을 근거로 만들어집니다.
현실 속 움직임을 기반으로, 9가지 모션의 공식을 적용하여 흡입력 있는 오브젝트 움직임을 만드는 연습을 합니다.
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STEP 3 | 완성도를 120% 높이는 모션 밀도 높이기
모션의 레이어를 한 겹씩 쌓아나가며 9가지 움직임 공식을 120% 활용하는 연습을 합니다.
하나의 움직임을 쪼개어 디테일을 더하고, 과장하는 과정에서 훨씬 더 풍부하고 텐션감 넘치는 모션을 완성할 수 있습니다.
| 모션 레이어 차곡차곡 쌓기
| 최종 결과물: 초밥 애니메이션
강의 제작 배경
생각보다 아트웍은 잘 만드는데, 모션을 못하는 분들이 많으시더라구요.
심지어 아트웍만 잘하는 분은 봤어도, 모션만 잘하는 분은 못봤어요.
하지만, 그만큼 모션을 잘 한다는 건
취업 시장에서 엄청난 경쟁력이 될 수 있습니다
‘모션감이 좋다’는 평가는 직관적일 수 있지만, 사실은 이런 사소한 디테일에서 시작됩니다.
그리고 작은 차이로 포트폴리오의 합격과 불합격을 가르는 포인트가 되기도 합니다.
로드맵
존코바 아카데미 수강생만의 특별혜택
* 본 혜택은 수강생 분들의 학습을 돕기위한 부가자료로 상업적 활용(재판매, 도용, 배포)을 금지하고 있습니다.타 강의와 차별점
모션감을 제대로 학습하고 싶은
입문자분들에게 최고의 선택이 될 이번 강의.
콘텐츠 미리보기
일타강사 존코바 콘텐츠를 미리 살펴보세요
수강생 후기
한 번도 들은 적 없는 사람은 있어도,
한 번만 들은 사람은 없다는 존코바 강의의 리얼한 수강 후기
실무에서 아트웍을 화려하게 만드는 것과 수강생에게 잘 전달하는 것은 완전히 다른 영역입니다.
강사 소개

| 강의 경력
온오프라인 누적 수강생 수 약 36000명
2019년 넥슨 네트웍스 특강
2022년 105클래스 세미나
2023년 유튜브 코세스 디자인 강의 오픈
2024년 TMKR 강연
자체 오프라인 클래스 운영
| 기타 이력
KBS 지명수배 프로그램 타이틀 제작
2019 KBS 스포츠 타이틀 제작
어도비 앱 캠페인 모션그래픽 제작
외 다수 영상 및 모션그래픽 제작
Question.1
안녕하세요 존코바님!
유료 강의와 기존 유튜브는
어떤 점이 다른가요?
유튜브는 대중을 대상으로 조금 더 쉽게, 일반적인 내용 위주로 구성해요.
그러나 패스트캠퍼스의 유료 강의는 보다 전문가스럽게, 이론과 근거를 바탕으로
분명히 한 단계 더 레벨업할 수 있도록 도와드릴 예정입니다.
Question.2
이번 강의는
기존 모션그래픽 강의와
어떤 점이 다른가요?
이번 강의는 모션 그래픽을 만들고 나서 뭔가 미완성 같고
전문가 같지 않아보이는 이유 중 하나인 ‘모션감’을 키우는데 집중했어요.
14년동안 실무에서 배웠던 움직임을 자연스럽게 만드는 방법을 공식으로 정리했어요.
단순히 “이런 기능이 있어요, 따라 만들어보세요” 식으로 알려드리는 것이 아니라,
(1) 어떤 상황에 어떠한 공식을 사용해야하는지,
(2) 어떻게 움직임을 만들어나가는 것이 효율적일지,
자세하게 정리하고 설명해드림으로써
포트폴리오에 직접 적용해볼 수 있는 힘을 길러드리는 것이 목표입니다.
강의 수강 이후 조금 더 정교하고 자연스러운 움직임과 모션감으로
실무자 수준에 가까운 모션그래픽을 만드실 수 있을 거예요.
Question.3
어떤 분들에게
이번 강의를 추천하시나요?
이번 강의는 애프터이펙트 툴의 숙련도 상관없이 수강하실 수 있도록 준비했지만,
1.애프터이펙트를 다룰 줄은 알지만 내가 만들면 움직임이 어색해보이는 분들
2.모션감을 극대화하여 실무자 수준의 포트폴리오 제작을 하기 위한 분들
3.아트웍은 기본적으로 만들 수 있지만 모션에서 흡입력, 매력을 가지지 못한 분들
에게는 더더욱 본 강의를 적극 추천 드리고 싶습니다 :)
프로그램 안내드립니다.
1. Adobe After Effects CC 2025 (영문 버전 권장)
지금까지 이런 과정은 없었다. 지금부터 함께 만들어 나갈 존코바 모션그래픽 유니버스
존코바 아카데미 코스 로드맵
로드맵
당신의 모션그래픽 실력을
패스트캠퍼스에서 졸업하세요!
난이도/주제별 체계적인 로드맵을 제공할 예정입니다.
* 존코바 아카데미 로드맵의 상세 구성은 패스트캠퍼스 수강생분들의 니즈와 모션그래픽 시장 동향에 따라 향후 변경될 수 있으며 나머지 강의 런칭 일정은 미정입니다.





































































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