블리자드 아티스트 박예원
블리자드 아티스트의 게임 일러스트 빛과 색

  • 처음부터 끝까지

    빛과 색의 기본 이론부터 응용까지, 입문 레벨의 실습부터 심화 실습까지, 일러스트의 빛과 색을 단계별로 모두 학습합니다.

  • 블리자드 아티스트에게 배우는

    오버워치, 월드 오브 워크래프트, 히어로즈 오브 더 스톰, 하스스톤 등 유명 게임 시네마틱과 트레일러의 빛과 색을 작업하였습니다.

  • 스킬과 노하우

    감정, 환경, 시간, 상황을 효과적으로 표현할 수 있도록, 빛과 색을 사용하는 데 꼭 필요한 내용을 방대한 실습과 자료로 준비했습니다.

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안녕하세요.
블리자드 Visual Development 아티스트 박예원입니다.


저는 캘리포니아에 있는 블리자드 본사에서
오버워치, 디아블로, 월드 오브 워크래프트, 하스스톤 등
블리자드 시네마틱의 키 컬러 작업과 컬러 스크립트 작업,
그리고 컬러 디자인을 진행하고 있습니다.

빛과 색에 특화된 업무를 하고 있는 만큼,
그동안 제가 쌓아온 빛과 색의 스킬과 노하우를
이 강의를 통해 전달 드리려고 합니다.

일러스트에서 빛과 색을 효과적으로 사용하고 싶은 분들께
좋은 강의가 되었으면 좋겠습니다.

포트폴리오

효과적인 빛과 색 표현으로
전세계인의 눈길을 사로잡은 컬러 스크립트

오버워치 시네마틱 ‘슈팅스타’, ‘재회’, ‘잠입’과 월드 오브 워크래프트 ‘전쟁인도자 : 제이나’, 하스스톤에서
캐릭터의 감정, 환경, 상황, 시간을 효과적으로 나타내는 키 컬러, 컬러 디자인, 컬러 스크립트 작업을 진행했습니다.

*오버워치 디바 시네마틱 ‘슈팅스타(Shooting Star)’ 컬러 스크립트

*월드 오브 워크래프트 제이나 시네마틱 ‘전쟁인도자(Warbringers)’ 컬러 디자인

히어로즈 오브 스톰 히어로 트레일러 ‘화염에서 다시 일어난 영웅들(Forged by Fire)’ 컬러 스크립트

강의자료 미리보기

단계별로 배우는 빛과 색 기본 이론과 응용

Art Center College of Design에서 배운 빛과 색의 기본 이론부터,
블리자드에서 실무를 통해 터득한 이론의 적용까지 단계별 커리큘럼을 통해 알려 드립니다.

다양한 실습

입문부터 심화까지 실습으로 이해하는 빛과 색

빛과 색의 기본 이론을 적용하는 입문 레벨의 실습부터,
캐릭터 디자인이 들어가는 심화 레벨의 컬러 스크립트까지 실습해볼 수 있습니다.

Step 01. 입문 실습
Step 02. 발전 실습

입문 레벨의 실습을 통해 익힌 스킬과 단계별 이론 지식을 바탕으로, 실력을 한 단계 업그레이드할 실습을 진행합니다.
사진 효과를 적용한 풍경, 클리핑 마스크와 혼합 모드를 이용한 시간대 별 빛과 색 표현, 날씨에 따른 라이팅 등 다양한 주제로 학습합니다.

*STEP 2의 발전 실습 예제는 제작중으로 동일 수준 내에서 변경될 수 있습니다.

Step 03. 심화 실습

주어진 상황과 설정, 스토리라인, 캐릭터 디자인을 바탕으로 실무에서 진행하는 수준의 컬러 스크립트를 작업합니다.
앞서 배운 사진 효과, 레이어 기능, 투시, 명암 계획, 삼분할 등의 스킬과 노하우를 복합적으로 적용해볼 수 있습니다.


이보다 더 많은 강의 내용을 평생소장

명암 단계 계획, 시간대에 따른 빛과 색, 환경에 따라 달라지는 빛 표현 자료 뿐만 아니라
커스텀 브러쉬 사용법, 컬러 응용 실습 등 아직 못 보여 드린 자료가 많이 남아있습니다.

커리큘럼

지금 한 번만 결제하고 모든 강의를 평생 소장하세요!
* 제작 과정에서 일부 내용이 추가, 삭제 및 변경될 수 있습니다.

자유롭게 빛과 색을 활용하기 위해
➊ 강의의 방향성과 목표를 소개합니다.
➋ Visual Development Artist 박예원입니다.
일러스트 실무를 위한 포토샵 스킬
➊ 프로 아티스트의 기본 설정 따라하기
➋ 빛과 색을 위한 컬러와 수정 패널
➌ 브러시 제작을 통한 일러스트 효과
반드시 알아야 할 빛과 색의 원리
➊ 직사광과 산광의 중요성
➋ 확산된 자연광과 직사광의 4가지 실습
➌ 빛의 양과 세기에 따라 달라보이는 이미지
➍ 빛과 고유색의 관계를 3개의 원을 이용한 2가지 경우의 실습
다양한 오브젝트와 빛의 관계
➊ 표면의 거칠기에 따른 빛의 각도와 굴절
➋ 다양한 물질에 대한 표현 10가지 실습 (1) 매트, 금속, 피부, 유리
➌ 다양한 물질에 대한 표현 10가지 실습 (2) 용암, 알루미늄, 플라스틱 등
➍ 사진을 통한 다양한 물질에 대한 빛과 색 표현 실습 1
➎ 사진을 통한 다양한 물질에 대한 빛과 색 표현 실습 2
명도에 따라 달라지는 분위기
➊ 레퍼런스를 통해 알아보는 빛의 중요성
➋ 단순하게 파악하는 명도의 3단계
➌ 이미지의 포커스를 조정하는 빛
➍ 가볍게 익히는 명도와 포커스 시연
➎ 자유롭게 분위기를 바꾸는 빛, 첫 번째 실습
➏ 자유롭게 분위기를 바꾸는 빛, 두 번째 실습
➐ 자유롭게 분위기를 바꾸는 빛, 세 번째 실습
➑ 자유롭게 분위기를 바꾸는 빛, 네 번째 실습
다양한 시간대와 달라지는 빛과 색
➊ 색의 종류, 근접색과 보색
➋ 보색과 분할 보색(Split Complementary) 이해하기
➌ 시간에 따라 달라지는 빛, 낮의 풍경 실습
➍ 시간에 따라 달라지는 빛, 노을이 지는 풍경 실습
➎ 시간에 따라 달라지는 빛, 저녁 풍경 실습
감정을 표현하는 색
➊ 레퍼런스를 통해 알아보는 색의 중요성
➋ 명도와 색의 채도에 따른 이미지 변화
➌ 심심한 이미지를 특별한 분위기로 바꾸는 컬러 응용 실습
환경에 따라 달라지는 빛과 색
➊ 컬러디자인을 위한 포토샵 스킬, 클리핑 마스크
➋ 컬러디자인을 위한 포토샵 스킬, 혼합 모드
➌ 시간에 따라 달라지는 색, 아침의 풍경 실습
➍ 시간에 따라 달라지는 색, 낮의 풍경 실습
➎ 시간에 따라 달라지는 색, 구름이 낀 풍경 실습
➏ 시간에 따라 달라지는 색, 석양의 풍경 실습
➐ 시간에 따라 달라지는 색, 밤의 풍경 실습
➑ 시간에 따라 달라지는 색, 실내 실습
➒ 시간에 따라 달라지는 색, 인공 조명의 실내 실습
사진 효과를 이용한 일러스트 분위기 연출
➊ 공기 원근법과 피사계 심도
➋ 분위기 연출을 위한, 빛의 노출
➌ 사진 효과를 이용한, 분위기 연출 실습
스토리가 있는 일러스트를 위한 컬러디자인
➊ 칼라 디자인을 위한 기본적인 투시
➋ 스토리를 바탕으로 한 칼라디자인 예시
➌ 칼라 스크립트를 위한 연습
➍ 시연을 위한 스토리와 캐릭터 컨셉
➎ 칼라 스크립트 실습 - 기
➏ 칼라 스크립트 실습 - 승
➐ 칼라 스크립트 실습 - 전
➑ 칼라 스크립트 실습 - 결
➒ 씬 스케치 - 기
❿ 씬 스케치 - 승
⓫ 씬 스케치 - 전
⓬ 씬 스케치 - 결
⓭ 빛의 형태 디자인하기 - 기
⓮ 빛의 형태 디자인하기 - 승
⓯ 빛의 형태 디자인하기 - 전
⓰ 빛의 형태 디자인하기 - 결
⓱ 칼라 디자인하기 - 기
⓲ 칼라 디자인하기 - 승
⓳ 칼라 디자인하기 - 전
⓴ 칼라 디자인하기 - 결
디테일한 정보를 위한 컬러디자인 및 일러스트
➊ 칼라 스크립트에서부터 디테일한 칼라 일러스트 과정 예시
➋ 디테일한 컬러디자인 실습
블리자드 Visual Development Artist의 포트폴리오 제작
➊ 포트폴리오를 위한 변화 및 기초 다지기
➋ 초보 아티스트를 위한 본격적인 나만의 포트폴리오 제작
Artist로 계속 살아가기
➊ 개인작과 직업 그리고 포트폴리오
➋ 영감을 주는 아티스트들
오직 패스트캠퍼스에서만!

이론 강의의 PDF 자료와
실습 강의의 PSD 파일 제공


방대한 분량의 이론 자료와 실습 자료를 모두 평생 소장할 수 있습니다. PSD 원본을 통해 레이어 설정 등의 작업 내용을 한 번에 파악하세요.
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본 강의에서
사용될 프로그램 안내드립니다.


- Photoshop CC 2021

* mac 사용자도 수강할 수 있습니다.
(수업은 windows로 진행됩니다.)
이 강의도 추천해요.