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한 강의로, AI 스타일라이즈드 시네마틱 정복

강의가 끝났을 때 '혼자서도 새로운 작품을 기획하고 완성할 수 있는 진짜 실력'을 기를 수 있도록 준비했습니다.
단편적인 지식이 아닌, 현업에 바로 써먹을 수 있는 '풀 프로세스'를 배우고 싶다면
이번 마스터 클래스는 그 시작이자 끝이 되어줄 강의입니다.

* 개별 구매시 각 클래스에 해당하는 실습 에셋만 제공됩니다.
* 2025년 9월 판매가 기준

강의 소개

완성형 스타일라이즈드 캐릭터 모델링

AI Proxy를 활용해, 리토폴로지·UV·핸드페인트 텍스처링·최종 폴리싱까지

전 과정을 거쳐 게임과 시네마틱에 쓰일 수 있는 완성도 높은 스타일라이즈드 캐릭터 모델을 제작해봅니다.

| Intro

강의 구성

스컬핑·리토폴로지·텍스처링으로 완성하는 캐릭터 모델링

| 결과물 미리보기

AI로 시작하는 3D 모델링

3D 모델링의 막막한 첫 단계를 AI로 해결합니다. 2D 컨셉 아트를 AI 프록시(Proxy) 모델로 변환하여, 작업의 시작점을 획기적으로 앞당기는 방법을 배웁니다.

Zbrush로 만드는 디테일 스컬핑

AI가 만든 기본 모델을 바탕으로, Zbrush의 다양한 기능을 활용하여 캐릭터의 얼굴, 신체, 의상 등 생동감 넘치는 하이폴리곤 디테일을 조형합니다.

최적화된 로우폴리 모델 제작

애니메이션과 게임 엔진에 최적화된, 깔끔한 와이어프레임을 만드는 리토폴로지(Retopology) 기술을 3ds Max를 통해 집중적으로 학습합니다.

텍스처를 위한 UV와 베이킹

고퀄리티 텍스처링을 위한 필수 과정인 UV 언래핑과, 스컬핑의 모든 디테일을 모델에 압축하여 옮겨 담는 프로젝션(Bake) 노하우를 배웁니다.

손맵으로 그리는 스타일라이즈드 텍스처

캐릭터에 매력을 더하는 손맵(Hand-Painted) 텍스처링의 모든 것을 다룹니다. 색채 이론부터 Substance Painter, Cinema4D BodyPaint를 활용한 실습까지 진행합니다.

무기 제작으로 전체 과정 복습

지금까지 배운 AI 프록시, 리토폴로지, UV, 텍스처링의 Full 파이프라인을 무기(활, 화살) 제작에 직접 적용하며, 전체 과정을 완벽하게 내 것으로 만듭니다.

BENEFITS

오직 패스트캠퍼스 수강생을 위한
압도적인 강의 혜택까지 모두 확인하세요!

3D Character Modeling & Animation
에셋 (총 120종 제공)
FBX 모델, 텍스처, ZBrush 파일, 브러시/머티리얼,리깅 & 애니메이션 씬까지 풀 세트 자료 제공

▼ 세부 목록 펼치기 ▼
3D Character Modeling & Animation 에셋 (총 114종)
- FBX 모델 6종 (부엉이, 토끼, 무기 등)
- 텍스처 11종 (부엉이·토끼·양·Sky Puppy 등)
- ZBrush 원본 파일 4종 + 턴어라운드 이미지 1종
- ZBrush 브러시 & 머티리얼 50종
- 3ds Max 파일 2종 + Maya 파일 3종
- 핫키/스크립트 세트 3종
- 리깅 Maya 파일 4종 & 애니메이션 씬 파일 2종

강사 정보

김현진 강사님

현) Ussistant Studio 3d Modeler

경력

- 한국딥러닝 3D DX팀 
- 주요 프로젝트 성과
 • 2025 경희대학교 캡스톤디자인 '우수상'
 • 2024 전국 캡스톤디자인 '최우수상'
 • 2024 경희대학교 캡스톤디자인 '대상'
 • 2024 부산 G-Star 전시 참여

본 강의에서 사용될
프로그램 안내 드립니다.
[공통]
ChatGPT - GPT-5
MidJourney

[UI/UX, Environment, Character Concept]
Photoshop 2025

* 프로그램은 제공되지 않습니다.