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한 강의로, AI 스타일라이즈드 시네마틱 정복

강의가 끝났을 때 '혼자서도 새로운 작품을 기획하고 완성할 수 있는 진짜 실력'을 기를 수 있도록 준비했습니다.
단편적인 지식이 아닌, 현업에 바로 써먹을 수 있는 '풀 프로세스'를 배우고 싶다면
이번 마스터 클래스는 그 시작이자 끝이 되어줄 강의입니다.

* 개별 구매시 각 클래스에 해당하는 실습 에셋만 제공됩니다.
* 2025년 9월 판매가 기준

강의 소개

스타일라이즈드 룩을 완성하는 Lighting & Compositing

Unreal Engine에서 MooaToon 셰이더를 활용해 스타일라이즈드 라이팅과 셰이딩을 구현하고, 씬별 머티리얼·조명 세팅으로 애니메이션 같은 톤을 연출합니다. 마지막으로 Nuke 합성을 통해 매치무브와 컬러 보정을 거쳐 완성도 있는 시네마틱 컷으로 마무리합니다.

| Intro

강의 구성

아이디어에서 완성본까지, Preproduction 기반 배경 아트

| 결과물 미리보기

데이터 파이프라인 구축

본격적인 작업에 앞서, Maya의 캐릭터, 애니메이션, 카메라 데이터를 언리얼 엔진으로 안전하게 옮기는 실무 데이터 파이프라인을 구축합니다.

작업 환경 세팅과 툴의 이해

언리얼 엔진과 Nuke를 설치하고, 스타일라이즈드 룩의 핵심인 MooaToon 쉐이더를 세팅하며, 각 프로그램의 차이점과 역할을 이해합니다.

시네마틱 시퀀스 제작 준비

데이터 임포트부터 시퀀서(Sequencer) 세팅, 2D 배경 위에 캐릭터를 배치하는 방법까지. 시네마틱 씬을 연출하기 위한 모든 준비를 마칩니다.

툰 쉐이더를 활용한 스타일 구현

스타일라이즈드 룩의 핵심, 툰 쉐이더의 원리를 배우고, MooaToon 머티리얼을 활용해 캐릭터와 배경에 매력적인 아트 스타일을 직접 적용합니다.

장면의 분위기를 완성하는 라이팅

언리얼 엔진의 다양한 라이트를 활용하여, 각 씬의 감정과 분위기를 극대화하는 라이팅 노하우를 배우고, 최종 이미지를 렌더링합니다.

Nuke를 활용한 최종 합성

현업 표준 툴 Nuke를 사용하여, 렌더링된 캐릭터와 배경을 하나로 합치고, 그림자와 색 보정을 통해 최종 시네마틱 씬을 완성합니다.

BENEFITS

오직 패스트캠퍼스 수강생을 위한
압도적인 강의 혜택까지 모두 확인하세요!

Lighting & Compositing
에셋 (132종 제공)
Unreal·Nuke 파이프라인을 그대로 실습할 수
있는 캐릭터·배경 어셋, 시퀀스·렌더 프리셋,
합성 예제 파일 제공

▼ 세부 목록 펼치기 ▼
Lighting & Compositing 에셋 (총 132종)
-FBX 임포트 실습 파일 8종 (카메라, 캐릭터, 더미 배경 등)
-언리얼 캐릭터 어셋 50종 / 배경 어셋 5종 / 더미 어셋 1종
-마스터 머티리얼 2종 & 포스트 프로세스 머티리얼 1종
-에셋 액션 유틸리티 1종
-언리얼 애니메이션 시퀀스 18종
-레벨 6종 / 레벨 시퀀스 30종 / 시퀀스 프리셋 3종
-무비 렌더 큐 프리셋 1종
-Nuke 합성 예제 파일 3종 + AOV 포함 EXR 렌더본 3컷

강사 정보

안윤서 강사님

현) S사 언리얼 엔진 라이팅 아티스트

경력

수상경력 
- 오후 열 세시 : 2017 Adobe design achievement award / Semi - Finalist
- 제16회 KWC 코리아 Wi.콘텐츠 콘테스트 / 장려상 
- 차오르면 : 2022 Animate Austrialia Animation Film Festival / Semi - Finalist

본 강의에서 사용될
프로그램 안내 드립니다.
[공통]
ChatGPT - GPT-5
MidJourney

[라이팅/컴프]
Maya 2023.3
Unreal Engine 5
Nuke 16

[UI/UX, Environment, Character Concept]
Photoshop 2025

* 프로그램은 제공되지 않습니다.