게임 제작











Aseprite

픽셀게임 제작 EASY Mode :
도트 캐릭터 애니메이션부터 배경까지

빠르고 쉬워보여 시작한 픽셀 아트.
하지만 막상 점 하나 찍고 나니 막막하다면?

강의 소개

2022 Google, 올해를 빛낸 인디 게임 수상작

갓겜 ‘집에갈고양’ 아트디렉터의
픽셀 게임을 위한 도트 그래픽

아주 쉽고,
그럼에도 가장 활용성이 좋은 강의!

  • 캐릭터, 아이템, 이펙트,
    배경 타일과 오브젝트

    기본 형태의 에셋을 응용해 내가 원하는 형태로 순식간에 커스텀할 수 있는 치트키 노하우

  • 이동 - 어택 - 데미지- 데스
    연결 애니메이션

    칼, 총, 화살 등 다양한 무기와 이펙트를 활용한 동물형&사람형 캐릭터 핵심 애니메이션

  • 상업적으로 자유롭게
    활용 가능한 부록

    예제 원본 파일과 부가 에셋, 색감 팔레트, 픽셀 폰트 리스트, 게임 BGM&SFX 큐레이션 리스트

실습 예제

제공되는 10개의 기본 에셋과
실습하는 22개의 응용 에셋으로 배우는 픽셀아트

아티스트와 개발자,
모두의 니즈를 충족하는 커리큘럼!

안녕하세요, 콩코드 스튜디오
아트디렉터 12Rosebud입니다.

픽셀아트에서 가장 중요한건 ‘단순화’입니다.
작은 공간 위에 표현되는 그림이기 때문이죠.

하지만 처음 픽셀아트를 접할 때,
어떤 것을 생략하고 어떤 것을 보여줄지
한눈에 이해하기는 어렵습니다.

그래서 기본 에셋을 활용하고 편집해
다양한 형태의 결과물을 쉽고, 빠르고,
또 매력적이게 제작하는데에 중점을 두어
실습 예제를 실무에 바로 사용할 수 있도록
강의를 준비했습니다.

강의 구성

픽셀 게임에 반드시 활용되는
실용적인 캐릭터와 애니메이션, 배경

* 아래 이미지는 이해를 돕기 위해 예제의 일부만 가져온 것으로,
실제 강의에서는 이보다 훨씬 더 많은 프레임을 제작합니다.

베이직

Aesprite 입문자를 위한 툴 인터페이스와 사용법
픽셀 특성과 빛, 모션 설명을 위한 간략한 아이템 예제

아이템 3종 ‣


캐릭터

다양한 캐릭터 형태와 무기에 따른 쫀득한 움직임
16X16 프레임으로 효율적인 애니메이션 작업

몬스터 6종 ‣

동물형 3종 ‣

사람형 8종 ‣


배경

숲 배경 제작을 위한 Blob 타일과 오브젝트
던전 배경 제작을 위한 Wang 타일과 오브젝트

숲 ‣

던전 ‣

강의 혜택

상업적 이용이 가능한 에셋부터 툴&태블릿까지
뉴비와 고인물 모두에게 유용할 수강생 혜택

76종 Aseprite 원본 파일

강의 예제 원본 파일부터 추가적인 에셋까지,
자유롭게 편집해 상업적으로 활용할 수 있는 Aseprite 파일을 제공합니다.

* 파일 원본 자체를 재판매하는 것은 불가능합니다.

100종 큐레이션 리스트

픽셀 폰트, 색감 팔레트, 게임 bgm과 사운드 이펙트 등
상업적으로 이용가능한 유/무료 100종 큐레이션 리스트를 제공합니다.

강의 추천

이런 분들께 이 강의를 추천합니다.

  • 지금 바로 게임에 활용할 수 있는 게임 에셋이 필요한 인디게임 개발자

  • 작은 디테일로 다양한 표현이 가능한 픽셀아트를 배우고 싶은 게임 원화가

  • 고전적인 매력으로 꾸준히 사랑받는 아트웍을 작업하고 싶은 픽셀 아티스트

본 강의에서 사용될
프로그램 안내 드립니다.

프로그램은 제공하지 않습니다.

1. Aseprite ‣ 에셋 제작
2. Tilesetter ‣ 배경 에셋 배치
3. 태블릿

미리보기

작업 과정
강의 영상

커리큘럼

아래의 모든 강의를 패키지 하나로 모두 들을 수 있습니다.
지금 한 번만 결제하고 모든 강의를 평생 소장하세요!

픽셀아트 입문

픽셀아트 시작하기 : 이론

  1. 강의의 목표
  2. 픽셀로 만들어야 하는 이유
  3. aesprite 소개

픽셀아트 시작하기 : 실습

  1. 포션 그리기: aesprite 기초
  2. 하트 그리기: 애니메이션 기초
  3. 금화 그리기: 빛과 금속 재질

기초 캐릭터

체형별 몬스터 : 슬라임형

  1. 슬라임 스케치
  2. 슬라임 변형하기
  3. 유령 스케치
  4. 유령 인상 변형하기

체형별 몬스터 : 동물형

  1. 뱀 스케치
  2. 뱀 전체 변형하기
  3. 늑대 스케치
  4. 늑대 강아지로 변형하기
  5. 박쥐 스케치
  6. 박쥐 비둘기로 변형하기

체형별 몬스터 : 인간형

  1. 스켈레톤과 고블린 스케치
  2. 스켈레톤 전사 스켈레톤 마법사로 변형하기
  3. 고블린 궁수 고블린 도끼병으로 변형하기

심화 캐릭터

직업별 영웅: 무기 이펙트 강조

  1. 서양 기사 스케치
  2. 기사 애니메이션 제작
  3. 동양 검사로 변형
  4. 서부 총잡이 스케치
  5. 서부 총잡이 애니메이션 제작
  6. SF 총잡이로 변형

직업별 영웅: 동작 강조

  1. 궁수 스케치
  2. 궁수 애니메이션 제작
  3. 석궁병으로 변형
  4. 마법사 스케치
  5. 마법사 애니메이션 제작
  6. 도사로 변형

타입별 보스몹

  1. 정면 보는 보스 그리기
  2. 정면 보는 보스 애니메이션 제작
  3. 측면 보는 보스
  4. 측면 보는 보스 애니메이션 제작

배경 타일 & 오브젝트

배경 그리기 : 숲

  1. Wang 타일 그리기
  2. 숲 오브젝트 그리기
  3. Tilesetter로 배치하기

배경 그리기 : 던전

  1. Blob 타일 그리기
  2. 던전 오브젝트 그리기
  3. Tilesetter로 배치하기

강사 정보

12Rosebud

현) Concode Studio 아트디렉터
전) LINE Plus 일러스트레이터

포트폴리오

집에갈고양 2022
LINE 브라운스토리 2018
LINE 파이터즈 2015

[게임] 집에갈고양
Google Play App Store

Question 1.
처음 픽셀아트를 배울 때
어떤 어려움이 있나요?
픽셀아트는 작은 면 안에 그림을 그리는 것이기 때문에 어떤 부분을 생략하고 강조할지, 빛을 어떻게 표현할지 등을 면밀히 생각해야 합니다. 또 자연스러운 애니메이션을 위해서는 움직임을 프레임별로 자연스럽게 연결해 그릴 수 있어야 하고요.

그러나 입문 단계에서 이러한 이론적인 부분들을 모두 숙지하는 것은 어렵고 재미도 없습니다. 그래서 이번 강의에서는 베이직한 캐릭터를 제공하고, 이를 편집해 다양한 결과물을 만드는것에 중점을 두었습니다. 강의에서 반복적으로 진행되는 실습을 통해 자연스럽게 많은 내용들을 습득하실 수 있으리라 생각합니다.

Question 2.
왜 게임 개발자가
픽셀아트를 써야 하나요?
픽셀 게임은 아직까지도 많은 사랑을 받고 있기 때문에, 아트를 전문으로 해본 적 없는 분들이라면 도트 그래픽을 사용해 게임을 제작하는 것이 여러 방면에서 효율적입니다.

첫 번째는 픽셀아트 프로그램 Aseprite가 배우기 쉬운 툴이라는 점입니다. 인터페이스가 복잡하지 않고, 알아야 하는 기능도 다른 그래픽 툴에 비하면 그렇게 많지 않습니다. 두 번째는 작은 디테일로도 높은 퀄리티를 낼 수 있다는 점입니다. 그래서 짧은 시간 안에 다양한 표현을 할 수 있어 아이템, 캐릭터, 배경 등을 모두 제작해야 하는 게임 그래픽 제작 시 유리합니다.

Question 3.
그렇다면 이 강의는
게임 개발자만을 위한 것인가요?
게임 스타일에 최적화된 강의지만, 픽셀아트에 관심이 있는 분이라면 누구에게나 보편적으로 도움이 될 만한 커리큘럼으로 준비했습니다.특히 픽셀 애니메이션에 관심이 있는 분들이라면 더욱 추천합니다.

몬스터, 동물, 사람 등 다양한 형태의 캐릭터의 idle, 걷기, 점프하기, 어택, 그리고 데스까지 자연스럽게 연결되는 애니메이션을 배워보기 때문입니다. 이 강의에서 다루는 애니메이션 유형만 확실하게 익혀두어도 원하는 작업에 충분히 활용하실 수 있습니다.
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