[1+1 이벤트 : 6월 26일 쿠폰 자동발급]3D 아티스트 여울이 알려주는 : 블렌더를 활용한 원화 퀄리티의 3D 모델링부터 버튜버 데뷔까지 by. 여울
정가500,000
할인 금액(-34%) 172,000
현재 판매가328,000

월 27,334원

* 12개월 무이자 할부 시

현업 종사자가 알려주는 원화급 퀄리티의 3D 아바타 제작!

입문자에게는 작업 과정의 이해를, 중급자에게는 퀄리티 업 노하우를!]

입문부터 중급자까지 모두를 위한 버튜버 제작 클래스.


안녕하세요. 3D 아티스트 여울입니다.


버추얼의 세계에 첫발을 내디뎠을 때, 필요한 기술과 지식을 익히는 과정은 결코 만만치 않았습니다. 

대부분의 자료가 영어와 일본어로 작성되어 있어, 정보를 찾고 이해하는 데 많은 시간을 들여야 했고,
작가마다 지식과 경험의 격차가 생길 수밖에 없음을 실감했습니다.



지난 3년간 쌓아온 버추얼 콘텐츠 제작 노하우와 다양한 작가님들로부터 받은 소중한 인사이트를 이제 여러분과 나누고자 합니다.
이 강의에서는 버추얼 제작의 전반적인 과정을 다룹니다. 

모델의 싱크를 맞추는 기본 단계부터 시작해, 하나의 완성된 버추얼이 탄생하기까지의 모든 과정을 체계적으로 안내합니다.

물론, 쉽고 빠른 길은 아닙니다. 하지만 차근차근 배워나가며 목표를 향해 나아간다면,
여러분만의 특별한 버추얼을 완성할 수 있을 것입니다.
이제 함께 시작해볼까요?

강의 특징

이번 강의에서 중점으로 다룰 내용들을 소개합니다.

원화 퀄리티의 3D 버튜버 제작기

3D 아바타를 원화 수준의 디테일과 완성도로 완성하는 방법을 배울 수 있는 강의입니다. 현업에서 사용되는 기술과 노하우를 바탕으로, 아바타의 구조와 디자인을 정교하게 다듬어 생동감 있는 고퀄리티 아바타를 제작할 수 있도록 안내합니다.

텍스처링 & 툰 쉐이딩 세팅 노하우 관련 퀄리티 업 하는방법

손맵으로 원화의 퀄리티를 살리고, 쉐이더를 활용해 그림자를 따로 처리하는 특별한 방법을 알려드립니다.
다양한 그림자 처리 방식과 각각의 장단점을 이해하고, 상황에 맞는 최적의 처리 방법을 배울 수 있도록 준비했어요.

버튜버 제작의 모든 것, 데뷔까지 한 번에

버튜버 제작의 핵심 기술부터 데뷔를 위한 세팅까지 효과적으로 배울 수 있도록 준비했습니다.
강의 자료와 함께 추가 리소스와 실전 팁을 통해 복잡한 제작 과정을 쉽게 이해하고, 퀄리티 높은 결과물을 완성할 수 있도록 도와드립니다.
초보자부터 중급자까지 누구나 활용할 수 있는 실용적인 혜택으로, 완성도 높은 버튜버 제작의 세계를 경험해 보세요!

실습 미리보기

고퀄리티 3D 모델링 제작 노하우

디테일한 모델링 작업까지 직접 실습해보면서
내가 원하는 그 무엇이든 구현할 수 있도록 모델링 실력을 향상 시켜 드립니다.

ImageSlide모델링
모델링
ImageSlide바디 정면 리깅
바디 정면 리깅
ImageSlide바디 측면 리깅
바디 측면 리깅
ImageSlide얼굴 컬러링
얼굴 컬러링
ImageSlide헤어 컬러링
헤어 컬러링
ImageSlide블렌더 페이셜
블렌더 페이셜
ImageSlide웃는 표정
웃는 표정
ImageSlide화난 표정
화난 표정
ImageSlide놀란 표정
놀란 표정
ImageSlide흐르는 눈물 표현
흐르는 눈물 표현
ImageSlide최애의 아이
최애의 아이
ImageSlide볼빵빵
볼빵빵
ImageSlide푸딩눈
푸딩눈
ImageSlide메롱
메롱

다양한 감정 표현

ImageSlide유니티 스프링본
유니티 스프링본
ImageSlide유니티 쉐이딩
유니티 쉐이딩
ImageSlideVSF 페이셜
VSF 페이셜
ImageSlide릴툰 gitter를 활용한 헤어 효과 주기
릴툰 gitter를 활용한 헤어 효과 주기
ImageSlide릴툰을 활용한 툰스타일 그림자 표현(SDF)
릴툰을 활용한 툰스타일 그림자 표현(SDF)
ImageSlide릴툰을 활용한 부드러운 실사 느낌의 그림자 표현(SDF)
릴툰을 활용한 부드러운 실사 느낌의 그림자 표현(SDF)
ImageSlide멜리고를 활용한 버튜버 세팅
멜리고를 활용한 버튜버 세팅
ImageSlide릴툰을 활용한 디졸브 & GIF 이미지 넣기
릴툰을 활용한 디졸브 & GIF 이미지 넣기

강의 혜택

여울의 블렌더 3D 모델링 클래스
수강생 모두에게 드리는 특별 혜택

ImageSlide여울만의 단축키 정리 키트
여울만의 단축키 정리 키트
ImageSlide리깅, 페이셜 블렌더 예제 파일
리깅, 페이셜 블렌더 예제 파일
ImageSlide유니티 패키지 파일
유니티 패키지 파일
ImageSlide실무에서 자주 쓰는 유무료 에드온 시트
실무에서 자주 쓰는 유무료 에드온 시트
ImageSlide버츄얼로 활동할 수 있는 vrm.vsf파일 증정
버츄얼로 활동할 수 있는 vrm.vsf파일 증정
ImageSlide강의에서 사용된 삼면도 , 동공 파일 및 일러스트 PSD 제공
강의에서 사용된 삼면도 , 동공 파일 및 일러스트 PSD 제공
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버튜버 데뷔

멜리고로 배우는 3D 버추얼 방송 세팅 핵심 스킬:
실제 버튜버 데뷔까지

멜리고를 활용하여 더 풍부한 화면 구성을 통해 프로 방송인의
방송 세팅 스킬을 알려드립니다.

버튜버/금결초
버튜버/유채린

멜리고 활용한 최종 방송 세팅 화면 미리보기

이번 강의에서 제작한 아바타를 방송을 하는 것 처럼 연출한 영상입니다.

강의 구성

본 강의에서는 이런 것들을 배웁니다.

ImageSlide<b>블렌더와 텍스처링을 활용한 3D 모델링</b>
블렌더와 텍스처링을 활용한 3D 모델링
블렌더로 얼굴, 헤어, 의상 등 3D 모델링의 핵심 과정을 배우고, 서브스턴스 페인터와 바디페인트를 활용한 텍스처링 작업을 익힙니다. 손맵 표현과 그림자 분리 등 고퀄리티 마감 기술도 함께 다룹니다.
ImageSlide<b>블렌더 리깅</b>
블렌더 리깅
캐릭터의 움직임을 구현하기 위한 리깅 과정에서는 바디 뼈대 구조와 의상에 본을 심는 방법을 배울 수 있습니다.
ImageSlide<b>유니티 아웃라인 작업</b>
유니티 아웃라인 작업
유니티에서 3D 모델의 아웃라인을 확인하면서 블렌더에서 수정 작업을 진행하고, 엔진에서 아웃라인을 예쁘게 만드는 작업을 다룹니다. 또한, 눈물 모션, 동공 모션 등을 녹화하는 방법을 알려드립니다.
ImageSlide<b>유니티 릴툰 셰이더 및 애니메이션 작업</b>
유니티 릴툰 셰이더 및 애니메이션 작업
버추얼 모델의 최종 아웃풋을 완성하기 위해 유니티 릴툰 셰이더 작업을 진행합니다.  귀의 털 표현, 그림자 표현, 반짝임, 특수 효과 등 다양한 3D 효과를 적용하는 방법을 학습합니다.
ImageSlide<b>VSF 세팅</b>
VSF 세팅
VSF에서 온/오프 기능, 특수 표정 등을 추가하는 방법을 설명합니다. 또한, Ifacialmocap 등의 연동 방법도 다룹니다.
ImageSlide<b>멜리고 세팅</b>
멜리고 세팅
유니티에서 멜리고 SDK를 활용해 멜리고 파일을 생성하고, 멜리고 프로그램을 통해 페이셜 연동 및 웹캠 연결 방법 등을 배울 수 있습니다.

강의 맛보기

여울의 버튜버 제작 과정
특별 공개
모델링 파트 전격 공개!


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안녕하세요.
3D 아티스트 여울입니다.


안녕하세요 3D 버츄얼 작가 여울입니다.
저는 게임업계에서 종사하다가 버츄얼로 넘어온지 어느덧 4년차가 되었는데요. 버츄얼이 생긴지 얼마 되지 않을때 부터 접해서 본격적으로 일을 하게되면서 버츄얼 제작은 게임데이터 제작과 너무나 달라서 고생을 너무 했지만 스스로 연구하고 정보를 얻고 다른작가님들의 도움도 많이 받아 어느덧 작가의 자리까지 오게되었습니다.

좋은 기회가 되어 여러분들께 천천히 제가 아는 정보를 나눠드릴수있게되어 너무나 영광입니다! 작가마다 저마다의 작업 방식이 다 다른데 제가 도움을 받았듯이 여러분들도 강의를 통해 본인만의 작업 워크라인을 찾아 가셨으면 좋겠습니다. 원화베이스와 쉐이더를 섞는 방법을 저만의 방식으로 소개해드릴예정입니다. 여러분들도 영상을 따라 하시면서 버츄얼제작의 매력을 한번 느껴보세요!


안녕하세요.
3D 아티스트 여울입니다.


안녕하세요 3d 버츄얼 작가 여울입니다.
저는 게임업계에서 종사하다가 버츄얼로 넘어온지 어느덧 4년차가 되었는데요.
버츄얼이 생긴지 얼마 되지 않을때 부터 접해서 본격적으로 일을 하게되면서 버츄얼 제작은 게임데이터 제작과 너무나 달라서 고생을 너무 했지만 스스로 연구하고 정보를 얻고 다른작가님들의 도움도 많이 받아 어느덧 작가의 자리까지 오게되었습니다.

좋은 기회가 되어 여러분들께 천천히 제가 아는 정보를 나눠드릴수있게되어 너무나 영광입니다! 작가마다 저마다의 작업 방식이 다 다른데 제가 도움을 받았듯이 여러분들도 강의를 통해 본인만의 작업 워크라인을 찾아 가셨으면 좋겠습니다. 원화베이스와 쉐이더를 섞는 방법을 저만의 방식으로 소개해드릴예정입니다. 여러분들도 영상을 따라 하시면서 버츄얼제작의 매력을 한번 느껴보세요!





커리큘럼

part 1. 툴 사용 방법과 원화 구조 파악

1. 툴 사용 방법과 원화 구조 파악
❶ 제작에 활용되는 간단한 기능 설명 및 에드온 추가 (looptool)
❷ 원화 구조 파악

part 2. 모델링

2. 베이스 모델을 활용한 얼굴 싱크 맞추기
❶ 소개한 기능을 활용하여 얼굴 싱크 맞추기
❷ 얼굴에 들어가는 동공 파츠 및 속눈썹 등의 매쉬 제작하기
❸ 입안에 들어가는 치아 및 혀 모델링 및 배치

3. 베이스 모델을 활용한 바디 싱크 맞추기
❶ 원화를 보고 바디를 맞추는 방법

4. 원화를 기반으로 한 헤어 제작
❶ 블렌더 섭디를 활용한 앞머리 제작
❷ 커브툴을 활용한 뒷머리 제작

5. 의상 제작
❶ 상의 제작
❷ 하의 제작
❸ 신발 제작
❹ 악세사리 제작

6. 얼굴 노말 리셋 하는 법
❶ 데이터 트렌스퍼를 활용한 얼굴 노말 리셋 하는 법

7. 유니티 아웃라인에 대한 기초 설명
❶ 노말값을 이용한 아웃라인 및 쉐이더의 이해

8. UV를 피는 법
❶ 모든 오브젝트의 UV 언랩과 배치 (유료 애드온: UV Pack Master3 / UV Squares)

part 3. 텍스처링

9. 바디페인터와 포토샾을 활용한 텍스쳐제작
❶ 기본 바디페인터의 인터페이스 설명
❷ 바디페인터 프로젝션 기능과 포토샵을 활용한 채색 가이드라인 넣는 법
❸ 전제적인 의상 텍스처 채색하기
❹ 제작된 텍스처 최적화 작업

part 4. 페이셜

10. 블렌더에서 페이셜 제작하는 법
❶ 페이셜에 대한 간단한 설명 및 추천 애드온 설명 (CATS_)
❷ ARKIT 52가지 눈썹 파트
❸ ARKIT 52가지 눈 파트
❹ ARKIT 52가지 입 파트
❺ 페이셜 제작에서 사용되는 팁 블렌더에서 페이셜 확인하기 (iFacial Mocap 3D)

part 5. 리깅

11. 리깅
❶ 본세팅하는 법
❷ 웨이트 페인트 인터페이스 설명
❸ 바디 리깅
❹ 헤어 리깅
❺ 의상 리깅

part 6. 유니티

12. 유니티 sdk 설치 및 애드온 설치(유료애드온도 존재)
❶ 버추얼에 활용되는 sdk들 설치 및 애드온(펌킨툴)

13. 유니티를 활용한 리깅 확인
❶ 유니티로 Export하는 법과 fbx 세팅하는 법 머슬셋업에서 간단한 리깅확인
❷ location constrains를 활용한 유니티 손목 트위스트넣기
❸ 스프링 본 세팅 dance 파일을 넣어서 움직임 확인
❹ 확인후 블렌더에서 웨이트 페인트 수정 후 다시 유니티로 넣는법

part 7. 쉐이더

14. 유니티에서 릴툰을 활용한 셋업
❶ VRM 파일 뽑는 법 및 주의 사항

15. 베이스 모델을 활용한 얼굴 싱크 맞추기
❶ 릴툰 셋업 마스크 맵을 활용하여 매트캡 및 다양한 기능 사용
❷ 릴툰의 스텐실 기능을 활용한 앞머리 그림자 넣는법+
손이 올라갔을때 바디에 생기는 그림자
❸ 릴툰 로테이션 기능을 활용한 눈물 만드는 법
❹ 릴툰 ANI 기능을 활용한 동공 Jiggle 기능 넣는법 /특수표정 제작및 셋업
❺ 블렌더로 돌아가서 수정후 데이터 유지한 채 익스포팅 하는법

part 8. vseeface

16. vseeface를 활용한 페이셜 연동하는법
❶ 연동 및 세팅

17. 마무리하며
❶ 유니티 패키지 Export하는 법

part 9. 멜리고

18.멜리고
❶ 멜리고 유니티 세팅하는법

19. 마무리하며
❶ 유니티 패키지 Export하는 법

허니즈 제작자 여울이 알려주는 :
블렌더를 활용한 원화 퀄리티의 3d 모델링 강의
QnA

Question 1.

어떤 분들에게
클래스를 추천하고
싶으신가요?
이 강의는 버튜버 제작을 처음 시작하려는 분부터 퀄리티 높은 아바타 제작을 목표로 하는 중급자까지 모두에게 추천합니다. 아바타 편집과 커스터마이징에 관심이 있거나, 실무에 바로 적용 가능한 노하우를 배우고자 하는 분들에게 유용한 강의로, 기초부터 고급 기술까지 체계적으로 익힐 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다.

Question 2.

블렌더랑 3D가 처음입니다.
별 다른 기초 강의 없이
이 강의부터 수강해도 괜찮을까요?
처음부터 차근차근 진행되며, 블렌더 사용법과 3D 작업의 기본기를 포함한 강의 구성으로, 처음 접하시는 분들도 무리 없이 수강할 수 있습니다. 기초 강의 없이도 시작할 수 있도록 체계적인 커리큘럼을 준비했으니 안심하고 참여해 주세요!

Question 3.

이 강의가 가진
특별한 장점은 무엇인가요?
이번 강의에서는 2D 시각화 느낌을 강화할 수 있는 다양한 팁과 방법을 배울 수 있습니다. 또한, 관목을 활용해 제작 과정을 단순화하며, 이를 기반으로 부스까지 편집할 수 있도록 작업할 수 있도록 안내해 드립니다. 이러한 과정을 최종적으로는 싱크를 조정하는 방법까지 응용할 수 있어, 보다 유연하고 효율적인 버튜버 제작이 가능합니다.

강사 정보

3D 아티스트 여울

현) Orvit ENT 협력 작가
현) Orode' Studio 리더
현) 버츄얼 프리랜서 작가

약력

전) 아티픽 아티메이크 모델러

[프로젝트 참여]
블루점프 나인틴 프로젝트 참여
허니즈 프로젝트 참여
남궁루리 프로젝트 참여
그 외의 다수의 버츄얼제작

본 강의에서
사용될 프로그램 안내드립니다.
・Blender (4.1 v.)
・Unity 2019.4.31 & 22.3.22
・Cinema 4D 2025.0.2
・Substance 3D Painter
・Photoshop
・vseeface
・MELIGO

* 프로그램은 제공하지 않습니다.
[1+1 이벤트 : 6월 26일 쿠폰 자동발급]3D 아티스트 여울이 알려주는 : 블렌더를 활용한 원화 퀄리티의 3D 모델링부터 버튜버 데뷔까지 by. 여울
정가500,000
할인 금액(-34%) 172,000
현재 판매가328,000

월 27,334원

* 12개월 무이자 할부 시